Cara bermain canasta

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 14 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
How To Play Canasta (4 Player)
Video.: How To Play Canasta (4 Player)

Kandungan

Dalam artikel ini: Prinsip Bagaimana untuk bermain? Main dua atau tiga pemainGame strategi

Dari perkataan untuk "bakul" dalam bahasa Sepanyol, canasta adalah permainan kad yang dimainkan pada 2, 3, tetapi biasanya 4 pemain. Dibangunkan pada tahun 1939 di Uruguay, ia merupakan turunan dari varian lama rummy. Permainan ini tersebar dengan cepat di Amerika Selatan sebelum menjadi popular di AS dari tahun 1948 di bawah nama "Argentina rummy". Sangat popular di Amerika Syarikat pada tahun 50-an, terdapat banyak variasi permainan kad ini. Dalam artikel ini, kami akan mengajar anda untuk bermain canasta dengan peraturan asal. Bersenang-senang!


peringkat

Kaedah 1 Prinsip



  1. Apabila belajar memainkan permainan kad baru, salah satu daripada perkara pertama yang diketahui adalah sudah tentu nilai kad yang digunakan.
    • yang joker bernilai 50 mata
    • yang 2 dan letih valen 20 mata
    • yang 8 siap raja valen 10 mata
    • yang 4 siap 7 valen 5 mata
    • yang 3 hitam bernilai 5 mata
      • Titik deposit dikira mengikut kad yang digunakan untuk membuat deposit ini. Tertanya-tanya apa deposit?


  2. Buat deposit. Anda membuat deposit apabila anda "melepaskan" sekurang-kurangnya tiga kad yang sama (tiga bicu, tiga "8") di atas meja. Anda mesti memperoleh sekurang-kurangnya 50 mata untuk membuat deposit pertama anda. Selepas deposit pertama anda, anda tidak lagi mempunyai had poin.
    • Deposit mesti terdiri daripada dua kad semulajadi (semua kad kecuali joker dan "2") sekurang-kurangnya.
    • "2" dan liar adalah kad yang "luar biasa" dan mereka boleh menggantikan semua kad lain, kecuali "3".
    • Dengan mendepositkan 7 atau lebih kad, anda membuat "canasta". Deposit ini mesti termasuk empat "7" dan kanasta semula jadi tidak boleh menyertakan kad yang luar biasa.



  3. Keanehan dari "3" merah. Red "3s" adalah bonus yang mempunyai nilai 100 mata dan mata ini ditambah secara berasingan kepada nilai deposit anda. Sekiranya anda mempunyai "3" merah pada permulaan permainan, anda mesti mendepositkannya dalam pusingan pertama anda, jika tidak, pasukan anda akan dihukum dengan 500 mata. Jika anda menjatuhkan "3" merah pada giliran pertama, anda perlu menarik kad tambahan kepada yang biasanya anda menembak pada setiap giliran. Jika kad anda menembak adalah "3" merah, anda meletakkannya di atas meja dan menembak kad lain.
    • Anda tidak boleh membuat deposit dengan hanya "3s" merah. Tetapi jika anda mempunyai "7", ia sempurna.


  4. Deposit semua kad anda. Permainan berakhir apabila seorang pemain telah menurunkan semua kadnya (ini disebut "keluar"), tetapi pemain itu mesti melakukan sekurang-kurangnya satu kanasta. Jika anda bermain sebagai satu pasukan, anda harus terlebih dahulu meminta pasangan anda jika anda bersetuju untuk keluar. Sekiranya ini tidak berlaku, permainan berterusan.
    • Jika anda boleh menyimpan semua kad anda dalam satu giliran, ini dipanggil "tangan tersembunyi". Tindakan ini akan memberi anda 200 mata dan bukannya 100 mata yang biasanya anda dapat apabila anda pergi.

Kaedah 2 Cara bermain?




  1. Bermain sebagai satu pasukan. Orang yang akan mengedarkan kad (peniaga), serta rakan kongsi yang anda miliki semasa permainan dipilih dalam jambatan, dengan menarik kad. Kad kuat menentukan penderma dan rakan kongsi adalah yang mempunyai dua kad terkuat dan dua kad paling lemah.


  2. Setiap pemain menerima 11 kad. Dua set kad digunakan dengan jokers untuk bermain canasta. Baki 64 kad selepas pemain itu adalah "stub" dari mana anda menarik kad setiap giliran.


  3. Selepas kad yang ditangani, ambil kad tumit atas, flip dan letakkan di sebelah tumit. Anda akan meletakkan kad ini pada kad yang akan dibuang (buang) pada setiap giliran. Apabila anda mengambil kad, anda boleh menariknya pada rintisan atau pada timbunan kad. Sekiranya anda memilih untuk mengetepikan kad teratas kad, anda juga mesti mengambil kad seterusnya.
    • Anda boleh mengambil semua kad dari timbunan kad selain. Anda akan melihat semasa kad permainan yang anda berminat untuk mendarat di tumpukan ini, jika anda berfikir bahawa anda akan menang, ambil semua kad.
    • Sekiranya kad yang ditarik adalah merah "3" (sama ada "3" berlian atau "3" hati) atau kad yang luar biasa (ini adalah "2" dan kad liar) tumpukan kad tersebar.


  4. Setiap pemain bermain pada gilirannya, dalam arti jarum jam tangan. Semasa giliran anda, anda mengambil kad teratas stub (atau pada timbunan kad tersebar) untuk membuat kombinasi atau menambah satu atau lebih kad ke deposit yang sudah ada di atas meja. Kemudian anda menyebarkan kad (kecuali anda telah mendepositkan kad dan anda tidak mempunyai lebih banyak lagi kursus).
    • Deposit mesti terdiri daripada tiga atau lebih kad identik (valet, ratu, "10s"). Tidak boleh melebihi tiga kad yang luar biasa ("2" dan kad liar) dalam deposit yang sama dan kad yang luar biasa tidak boleh didepositkan tanpa kad semulajadi. Canasta adalah deposit tujuh atau lebih kad, satu pasukan mesti membuat sekurang-kurangnya satu canasta sebelum pemain pasukan dapat keluar (menyimpan semua kartunya).
    • Tidak mungkin memasukkan "3" merah ("3" berlian atau "3" hati) di depot. "3s" hitam (kelab "3" dan "3" spades) boleh dijatuhkan bersama, tetapi hanya jika pemain keluar selepas deposit ini.
    • Anda boleh menambah kad hanya ke deposit yang anda atau rakan sepasukan anda membuat, tidak mungkin untuk menambah kad ke depot pasukan lawan.
    • Untuk mengambil keseluruhan timbunan kad, anda mesti dapat membuat deposit baru dengan kad di atas timbunan atau menambahnya pada deposit yang ada.
    • Anda boleh menghalang pemain seterusnya mengambil kad tumpu dengan memecat kad tambahan atau hitam "3" pada akhir giliran anda.


  5. Kira mata yang dianggarkan dalam deposit pertama yang dibuat oleh lawan anda. Nilai diberikan kepada setiap kad. Deposit pertama mesti mempunyai 50 mata atau lebih, tetapi apabila skor meningkat, bilangan mata yang diperlukan untuk membuat deposit pertama juga meningkat.
    • Jumlah minimum mata yang anda perlukan untuk deposit pertama ialah 50, apabila skor pasukan anda adalah antara 0 dan 1.495 mata. Sekiranya jumlah pasukan adalah antara 1,500 dan 2,995 mata, jumlah minimum deposit pertama adalah 90 mata. Sekiranya skor pasukan adalah 3000 mata atau lebih, jumlah minimum deposit pertama mesti 120 mata. Sebaliknya, untuk pasukan yang skornya negatif, minimum untuk deposit pertama adalah 15 mata. Sekiranya anda membuat keputusan untuk mengambil stack kad berasingan untuk membuat deposit pertama anda, hanya nilai kad stack atas akan diambil kira untuk mengira minimum yang diperlukan. Oleh itu, tiada seorang pun pemain yang dapat memisahkan tumpukan kad, jika dia tidak dapat jumlah jumlah mata minimum yang diperlukan untuk membuat deposit pertamanya. (Termasuk atau tidak nilai kad teratas timbunan kad yang dibuang).
    • Sekiranya pemain membuat kesilapan dan tidak mendapat bilangan mata minimum yang diperlukan untuk deposit pertamanya, dia mesti mengembalikan kadnya dan kenaikan minimum yang diperlukan sebanyak 10 mata untuk pasukannya.


  6. Permainan ini berterusan sehingga rintihannya habis atau sehingga para pemain keluar. Jika stub itu habis dan tiada pemain keluar, anda terus bermain menggunakan kad teratas stack card stolen jika mungkin untuk memasukkannya dalam deposit terdahulu atau membuat yang baru. Jika anda hanya mempunyai satu kad yang tersisa, anda tidak boleh mengambil kad jika terdapat hanya satu kad dalam timbunan kad.


  7. Kira mata yang diperoleh oleh pasukan anda. Skor dikira dengan menambah mata kad yang disimpan oleh pasukan. Mata tambahan diberikan untuk "3s" merah yang anda kembali. Tambahkan poin yang diperoleh dengan melakukan kanasta (atau lebih) dan keluar. Kemudian tambahkan mata permainan ini ke skor permainan terdahulu.
    • Dengan melakukan canasta semula jadi (tanpa kad yang luar biasa), anda memperoleh 500 mata per canasta, membuat kanasta bercampur (mengandungi kad yang luar biasa), anda mendapat 300 mata per canasta.
    • Sekiranya pemain meninggalkan sementara menyimpan semua kadnya pada giliran yang sama (dengan membuat tangan tersembunyi), dia mendapat 200 mata lagi. Apabila seorang pemain keluar secara beransur-ansur, meletakkan kadnya sedikit demi sedikit dalam beberapa pusingan, dia mendapat hanya 100 mata tambahan.
    • Setiap "3" merah meningkatkan skor anda dengan 100 mata dan jika pasukan mempunyai empat "3" merah, ia mendapat 800 mata lagi. Jika, sebaliknya, pasukan mempunyai "3s" merah tetapi tidak membuat apa-apa deposit, ia dihukum dalam kes ini dengan 100 mata dengan "3".
    • Sebaik sahaja anda telah mengira jumlah mata anda, anda mesti remove daripada jumlah nilai kad dia anda tinggal di tangan.


  8. Yang merupakan pasukan pertama dengan jumlah 5,000 mata. Pasukan pertama untuk jumlah 5,000 mata memenangi permainan! Permainan ini berterusan dengan mencampurkan kad untuk setiap perlawanan, sehingga pasukan mencapai 5,000 mata.

Kaedah 3 Bermain dua atau tiga pemain



  1. Jika anda hanya dua pemain dalam permainan canasta, anda mesti memberikan 15 kad kepada setiap pemain. Permainan dua pemain dengan peraturan yang sama dengan permainan empat pemain, tetapi dengan perbezaan ini:
    • Apabila giliran anda mengambil kad dari tumit, anda mengambil dua, tetapi anda hanya meninggalkan satu.
    • Anda mesti membuat sekurang-kurangnya dua canastas sebelum anda boleh keluar.


  2. Sekiranya anda adalah tiga orang yang memainkan canasta, setiap pemain menerima 13 kad semasa pelakon. Permainan tiga pemain boleh dimainkan dengan tepat seperti empat pemain atau dengan menambah perubahan berikut:


  3. Tumit adalah sama seperti permainan empat pemain. Bagi permainan dua pemain, anda mengambil dua kad, tetapi anda hanya meninggalkan satu. Pemain pertama yang mengambil tumpukan buang akan bermain bersendirian dengan dua pemain lain hingga akhir permainan saat ini. Sekiranya tiada pemain mengambil tumpukan kad berasingan, setiap pemain akan menjaringkan gol secara bebas dari yang lain. Jika timbunan kad penyebaran tidak diambil dan salah seorang pemain telah keluar. Jumlah poinnya kepunyaannya dan dua pemain lain jumlah mata dalam pasukan.
    • Pemain yang telah melepaskan golnya dan dua pemain lain menambah mata yang kedua-duanya terkumpul dengan mendepositkan, membuat kanasta (atau lebih) dan "3" merah mereka bermain.


  4. Pemenang permainan adalah pemain pertama untuk mendapatkan skor total 7,500 mata. Anda tidak boleh keluar tanpa melakukan sekurang-kurangnya dua canastas sebelum ini. Sekiranya seorang pemain menang sepanjang masa, anda boleh memberi kelebihan kepada pemain lain (ini adalah pilihan).

Kaedah 4 Strategi Permainan



  1. Perhatikan kad yang tersebar. Anda perlu tahu mana kad yang telah dibuang dan berapa banyak dalam timbunan untuk mengira masa yang sesuai untuk anda memiliki atau bila lawan anda mungkin melakukannya. Anda akan mengetahui kad yang lawan anda tertarik apabila permainan berlangsung - mereka pasti akan mengambil timbunan jika anda membuang kad yang menarik minat mereka.
    • Sekiranya terdapat banyak kad kecil dalam timbunan kad, ia tidak begitu menarik untuk mengambilnya. Anda akan berakhir dengan banyak kad dan beberapa mata.
    • Anda boleh membuat lawan anda merebut tumpukan kad dengan membuang kad yang anda tahu dia akan berminat. Adakah dia akan menolak mengambil kad besar di atas meja? Mungkin, mungkin tidak ...


  2. Simpan jokers dan "2" beberapa waktu. Ini adalah peta menarik - mereka sangat berharga. Sekiranya anda mendekati akhir permainan bagaimanapun, anda tidak perlu menyimpannya atau anda mungkin berakhir dengan mereka pada akhirnya dan nilai mereka akan menyakitkan jika anda perlu mengurangkan jumlah anda terutamanya jika anda mempunyai kemungkinan memisahkan diri anda dari sebelumnya.
    • Jika anda melihat bahawa tumit hampir habis atau anda merasakan bahawa permainan akan berakhir, menghilangkan liar anda dan "2" anda. Ia benar-benar lebih baik untuk melakukan ini daripada berakhir dengan beratus-ratus mata di tangan anda pada akhir. Itulah sebabnya tangan tersembunyi adalah pedang bermata dua.


  3. Jangan lepaskan kad anda terlalu awal. Anda melihat bahawa anda mempunyai tangan yang baik dan anda mahu mata anda terkumpul, tetapi sebenarnya, ini bukan strategi terbaik sama sekali. Dengan mendepositkan kad anda, anda menunjukkan lawan permainan anda - dia akan mempunyai kelebihan dari saat itu dan akan dapat menyimpan kad yang anda perlukan. Sekiranya anda mempunyai kad yang baik, kanasta atau tangan yang tersembunyi adalah yang terbaik.
    • Dengan mengambil masa anda, anda tidak perlu menggunakan kad luar biasa anda dengan segera dan sebagai pihak lawan pasti akan membuang kad yang menarik minat anda, anda boleh menggunakan jokers anda dan "2" anda untuk membuat kombinasi lain.


  4. Apabila lawan anda mengambil timbunan kad berasingan, lebih baik sekarang untuk cuba keluar secepat mungkin. Dia ada di tangan 25 kad atau lebih selepas mengambil tindanan, hebat. Cepat untuk menyelesaikan, kerana mata yang dia ada akan menjadi negatif baginya jika anda selesai dengan cepat dan dengan semua kad yang dia ada, dia akan melakukan kanasta atau dua.
    • Jika anda pernah melakukan kanasta, semuanya baik. Jika itu bukan kes, baiklah, ia hanya satu permainan! Ingat bahawa anda perlu melakukan kanasta dalam permainan empat, sebelum anda boleh keluar, anda juga boleh melakukan kanasta ketika anda keluar.