Bagaimana untuk menjadi pemaju permainan

Posted on
Pengarang: Robert Simon
Tarikh Penciptaan: 19 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
COPY DAN PASTE JANA RM 200 ONLINE SETIAP HARI TANPA MODAL DENGAN HANDPHONE/LAPTOP DUDUK RUMAH l WENG
Video.: COPY DAN PASTE JANA RM 200 ONLINE SETIAP HARI TANPA MODAL DENGAN HANDPHONE/LAPTOP DUDUK RUMAH l WENG

Kandungan

Dalam artikel ini: Belajar ke program Memeriksa pekerjaanDecide jika kerjaya ini sesuai dengan keperluan anda18 Rujukan

Pengaturcaraan permainan adalah bidang yang mengalami pertumbuhan yang meletup. Walau bagaimanapun, kerja itu sendiri dan laluannya dapat meletihkan. Atas sebab ini, sebelum anda mula, anda mesti bertanya kepada diri anda sendiri apakah ini adalah pilihan yang tepat untuk anda. Jika ya, pengambilan kemahiran yang diperlukan adalah keperluan mendesak. Malah, majikan bertujuan mencari tahu dan jarang, jika pernah, menawarkan latihan di tempat kerja. Sebaik sahaja anda mempunyai pengetahuan penting di lapangan, anda pasti dapat mencari pekerjaan dengan kesabaran dan ketekunan.


peringkat

Bahagian 1 Pembelajaran kepada program



  1. Memutuskan antara menghadiri latihan klasik dan diajar sendiri. Perlu diingat bahawa majikan memberi tumpuan terutamanya kepada pengetahuan teknikal. Oleh itu, jangan risau jika yuran pengajian untuk pendidikan tinggi melebihi kemampuan anda kerana memegang ijazah tidak semestinya diperlukan untuk mendapatkan pekerjaan. Pada masa yang sama, sedar bahawa memiliki kemahiran teknikal sebagai tambahan kepada diploma mungkin akan membuat anda menonjol dari calon lain.
    • Apa jua keputusan anda, buatlah setiap usaha untuk menjadi pengaturcara yang cekap. Walau bagaimanapun, yang diajar sendiri juga akan membolehkan anda mempunyai bagasi yang diperlukan untuk menghadapi wawancara dan mendapatkan pekerjaan impian anda.



  2. Pilih saluran anda dengan hati-hati. Jika anda membuat keputusan untuk pergi ke universiti, lompat kelas dalam pengaturcaraan permainan. Secara umum, mereka meliputi banyak aspek pengaturcaraan permainan dalam masa yang agak singkat. Sebaliknya, memberi keutamaan kepada kursus sains komputer jika anda tidak mempunyai pengetahuan fungsional bidang tersebut.
    • Menguasai setiap aspek pengaturcaraan mengambil banyak masa. Dengan mempelajari IT secara mendalam, anda akan lebih cenderung untuk memperoleh kemahiran yang diperlukan untuk menangani setiap daripada mereka, walaupun kemahiran ini tidak terpakai langsung kepada dunia permainan semasa pengajian anda.
    • Jika anda merancang untuk menjadi pakar, pastikan anda menyelidik guru kursus ini. Ia mungkin bukan idea yang baik untuk belajar dari guru yang mempunyai penguasaan sempurna konsep konsep permainan, tetapi tidak pernah bekerja di lapangan.



  3. belajar bahasa komputer. Sama ada anda memutuskan untuk mengambil kursus klasik atau menjadi diajar sendiri, cuba menguasai sekurang-kurangnya satu bahasa komputer. Fokus pada bahasa C ++ untuk meningkatkan peluang anda untuk disewa, kerana ia digunakan paling sering dalam pengaturcaraan permainan. Berikut adalah beberapa bahasa berguna lain yang mungkin anda pertimbangkan untuk belajar:
    • actionscript
    • pemasangan
    • C
    • Java
    • Objektif-C
    • python
    • Swift


  4. Buat sendiri permainan. Ingat, cara terbaik untuk belajar melakukan sesuatu adalah dengan melakukannya! Selepas belajar kod dalam bahasa komputer, laksanakan kemahiran anda. Bina permainan dari awal hingga akhir untuk membiasakan diri dengan keseluruhan proses. Untuk berjaya, ikuti arahan di bawah.
    • Tinggal dalam kesederhanaan. Jangan cuba merevolusikan dunia permainan seperti yang anda tahu. Untuk membuat analogi, tulis cerita mudah, bukan novel.
    • Dapatkan inspirasi oleh permainan lain apabila mungkin. Matlamat di sini adalah untuk belajar, bukan untuk menjadi asal. Meminjam konsep permainan lain dan mengambil inspirasi daripadanya jika anda mengalami kekurangan idea.
    • Lakukan segalanya sendiri. Setakat yang mungkin, elakkan menggunakan perpustakaan matematik atau vektor. Selesaikan semua langkah untuk memperbaiki kemahiran anda.
    • Selesai. Anda perlu menjadi akrab dengan keseluruhan proses, jadi pergi ke akhir. Jangan berputus asa pada projek anda, hanya kerana anda telah selesai apa yang paling anda sukai tentang pengaturcaraan.


  5. Perhalusi kemahiran anda. Ingat, sebagai pemaju permainan profesional, anda akan menjadi sebahagian daripada pasukan yang melihat aspek tertentu. Oleh itu, semasa anda belajar untuk kod dan mengembangkan permainan anda sendiri, tentukan bidang-bidang yang ingin anda tumpukan apabila anda terlibat. Kemudian teruskan kerja pada projek anda sendiri dan dedikasikan lebih banyak pada kawasan-kawasan ini.
    • Kemahiran yang diperlukan dan perkhidmatan IT yang ditawarkan mungkin bervariasi dari satu syarikat ke syarikat yang lain, tetapi pengaturcaraan biasanya merangkumi bidang-bidang berikut: kecerdasan buatan, audio, sistem bangunan, animasi, gameplay, enjin, fizik, rangkaian, alat, antara muka pengguna dan rendering.

Bahagian 2 Mencari Kerja



  1. Lakukan latihan magang. Sebelum memohon pekerjaan yang dibayar, habiskan masa pada kedudukan yang belum dibayar. Cari dalam talian atau melalui sekolah untuk latihan magang terbuka. Cuba dapatkan pengalaman kerja untuk memperkayakan resume anda ketika mencari kerja. Berikut adalah kelebihan lain yang perlu anda lakukan sebagai magang:
    • rujukan profesional,
    • hubungan penting dengan orang yang aktif dalam bidang,
    • pengetahuan yang lebih baik mengenai realiti harian pekerjaan itu.


  2. Demo reka bentuk. Oleh kerana anda tidak mempunyai permainan yang disiarkan, sediakan beberapa demo untuk melampirkan surat lamaran anda dan sambung semula. Cuba untuk meneruskan projek anda sendiri dan menerbitkannya di Internet dengan membuat repositori Git bagi majikan untuk melihatnya. Jangan risau tentang permainan yang lengkap. Sebaliknya, buat demo yang kecil dan berkesan yang menonjolkan bidang-bidang di mana anda ingin mengkhususkan.
    • Apa sahaja demo anda, pastikan ia sempurna. Jangan cuba untuk menarik perhatian penemubual dengan demo yang terlalu kompleks jika anda tidak boleh melakukannya dengan betul. Tunjukkan mereka sesuatu yang mudah dan mudah.


  3. Fokus pertama pada permulaan. Ini tidak bermakna bahawa anda tidak boleh memohon jawatan dengan syarikat-syarikat yang telah ditubuhkan, diketahui dan berjaya. Walau bagaimanapun, syarikat sedemikian lebih mampu menawarkan gaji yang lebih tinggi dan kemungkinan mendapat pekerjaan. Walau bagaimanapun, ketahuilah bahawa persaingan agak sengit di syarikat-syarikat ini. Untuk itu, cuba mencari kerja di syarikat-syarikat yang lebih baru dan lebih kecil yang, seperti anda, pastinya tidak terlalu mencabar.
    • Ini bukan untuk mengatakan bahawa anda akan disewa dengan pasti dalam syarikat-syarikat ini, tetapi anda kurang berkerjasama dengan jenius pengaturcaraan yang mempunyai pengalaman lebih banyak daripada anda.


  4. Menyelidiki setiap syarikat yang anda gunakan. Pertama, periksa tawaran kerja di laman web syarikat. Kemudian, selepas memfailkan permohonan anda, cari tahu tentang syarikat itu. Baca profil syarikatnya sendiri, serta laporan dari sumber luaran. Tuliskan semua soalan yang mengganggu anda supaya anda boleh meminta mereka semasa temu duga.
    • Sebagai tambahan kepada latihan teknikal anda, menunjukkan bahawa anda mempunyai pengetahuan tentang industri permainan dan industri semasa wawancara kerja anda harus membedakan anda dari calon lain.


  5. Buat hubungan. Mengharapkan persaingan yang sukar apabila memohon pekerjaan. Untuk maju, gunakan sambungan peribadi yang telah dibuat dengan pakar industri. Tanya tentang pembukaan kerja sebelum diposkan. Cuba dapatkan cadangan dari kenalan anda jika mereka mempunyai trek dalaman dengan majikan. Berikut adalah beberapa petua yang akan membantu anda mengembangkan rangkaian anda.
    • Kembangkan hubungan anda dengan menyertai forum dalam talian, laman media sosial dan rangkaian profesional untuk bertemu dengan orang yang aktif dalam bidang.
    • Tetap berhubung dengan rakan sekelas dan guru anda, sama ada lama dan baru.
    • Mengambil bahagian dalam persidangan dan kongres.


  6. Belajar dari wawancara kerja yang gagal. Pertama sekali, ingat bahawa dengan persaingan yang begitu banyak, ramai perekrut kemungkinan akan menolak permohonan anda. Terima pengalaman mengecewakan ini, jangan risau dan belajar dari itu.
    • Pertimbangkan semula wawancara, resume dan demo untuk mengenal pasti dan memperbaiki kelemahan anda.
    • Ikuti perkembangan dengan menghantar surat terima kasih atau e-mel kepada pewawancara sebagai tanda terima kasih atas perhatian dan masa yang telah diberikan kepada mereka.
    • Minta nasihat mengenai aspek-aspek di mana mereka fikir anda perlu bertambah baik.

Bahagian 3 Tentukan jika kerjaya ini sesuai dengan keperluannya



  1. Mempunyai semangat untuk permainan. Perlu diingatkan bahawa pengaturcaraan boleh menjadi aktiviti yang menuntut dan tertekan, serta karier yang sukar untuk ditembusi. Ia akan mengambil banyak semangat di pihak anda, jadi menilai tahap keghairahan anda. Berikan drop terakhir darah anda untuk berjaya.


  2. Ketahui bahawa anda mempunyai beberapa cara untuk pergi. Memupuk kesabaran dan ketekunan. Memperoleh pengetahuan teknikal yang diperlukan, sama ada diajar sendiri atau melalui kajian universiti, akan mengambil masa beberapa tahun. Apabila anda sudah bersedia untuk menyertai dunia kerja, mengharap menghadapi persaingan sengit setiap kali anda memohon. Dalam erti kata lain, ia mungkin mengambil sedikit masa untuk mencari pekerjaan. Kemudian, apabila disewa, merancang untuk bekerja keras sebelum anda dapat mendarat pekerjaan impian anda.


  3. Jangan cuba menjadi kaya dengan pekerjaan ini. Jika anda membuat keputusan untuk mengambil kursus standard, ketahui bahawa yuran pendaftaran anda mungkin akan melebihi gaji tahunan purata programmer permainan. Juga tahu bahawa pekerjaan ini sinonim dengan keraguan, yang bermaksud bahawa pekerjaan yang anda pilih mungkin cacat. Sekali lagi, pekerjaan ini sememangnya memerlukan semangat, jadi memeluk karir ini untuk cinta, bukan untuk wang mudah.


  4. Berikan perhatian khusus kepada pelajaran matematik. Jangkakan kebanyakan, jika tidak semua, aspek pengaturcaraan permainan memerlukan kemahiran matematik yang kuat. Sekiranya anda masih berada di sekolah menengah, lakukan semula usaha anda dalam kelas matematik. Jika anda telah menamatkan pengajian anda dan anda perlu menyegarkan ingatan anda, lakukannya.
    • Jelas, dengan mengambil kelas matematik, anda dapat memperdalam kemahiran anda dengan mudah. Tetapi mungkin banyak permainan matematik yang tersedia untuk dimuat turun adalah lebih baik untuk pemaju permainan yang bercita-cita tinggi. Membunuh dua burung batu dan meneroka permainan yang anda mungkin tidak cuba sebaliknya.


  5. Seperti bekerja dalam pasukan. Sebelum anda memasuki pasaran kerja, anda perlu menghabiskan banyak masa untuk membangunkan kemahiran pengaturcaraan anda sendiri. Tetapi jangan terbiasa bekerja bersendirian. Sebaik sahaja anda diupah, mengharapkan menjadi sebahagian daripada pasukan yang lebih besar. Belajar untuk berkomunikasi dengan jelas dan menerima kritikan dan menganggapnya sebagai dua kemahiran penting.


  6. Menjadi fleksibel mengenai lokasi. Tempat di mana anda tinggal mungkin tidak begitu bermasalah. Tetapi jika rantau di mana anda tinggal belum menjadi syurga teknologi dalam ayunan penuh, pertimbangkan bergerak ke tempat kerja. Juga ingat bahawa kestabilan pekerjaan agak tidak menentu, dan oleh itu anda mungkin perlu kembali ke pekerjaan baru.