Cara bermain Ludo

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 14 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
tutorial main ludo. cara main ludo manual. cara bermain ludo untuk pemula. main ludo manual.
Video.: tutorial main ludo. cara main ludo manual. cara bermain ludo untuk pemula. main ludo manual.

Kandungan

Artikel ini ditulis dengan kolaborasi editor kami dan penyelidik yang berkelayakan untuk menjamin ketepatan dan kesempurnaan kandungan.

Terdapat 10 rujukan yang disebutkan dalam artikel ini, mereka berada di bahagian bawah halaman.

Pasukan pengurusan kandungan dengan teliti memeriksa kerja pasukan editorial untuk memastikan setiap item mematuhi standard kualiti tinggi kami. 3 Kumpulkan peserta. The Ludo boleh dimainkan pada 2, 3 atau 4. Pemain harus berusia lebih dari 4 tahun atau memiliki keupayaan konsentrasi yang cukup untuk menghitung dan bermain pula. Setiap pemain memilih satu daripada 4 warna yang terdapat di apron. Perhatikan bahawa kepingan itu juga mempunyai warna yang sama.



  • 4 Sediakan apron. Selepas setiap peserta telah memilih warna mereka, anda mesti mengambil semua keping dan meletakkannya dalam pangkalan yang sepadan.
    • Apabila bermain di 2, pastikan anda menggunakan warna yang diletakkan bertentangan antara satu sama lain atau tinggal di sudut bertentangan satu sama lain. Ini bermakna seorang pemain yang memilih warna kuning akan menentang orang lain yang telah memilih untuk merah manakala jika anda lebih suka warna biru, lawan anda akan diselesaikan untuk hijau. Letakkan biji anda di dalam pangkalan yang berwarna.


  • 5 Tentukan siapa yang melakukan tindakan pertama. Anda boleh melakukannya dengan menggunakan roll dadu. Benarkan setiap pemain untuk menggulung mati dan memberi langkah pertama dalam permainan kepada pemain dengan skor tertinggi. Permainan ini akan berjalan mengikut arah jam dari pemain yang memulakan permainan. pengiklanan
  • Bahagian 2 dari 2:
    Bermain Ludo




    1. 1 Mulakan permainan. Mana-mana peserta yang mendapat nombor tertinggi perlu membuat pergerakan pertama permainan. Pemain mesti mendapat 6 untuk mengaktifkan bidak dan mula bergerak di litar. Jika orang yang membuat gulungan pertama permainan tidak mendapat 6, maka ia akan menjadi giliran pemain yang mengikuti dan sebagainya (mengikut arah jam). Yang pertama 6 diperolehi membolehkan untuk meninggalkan bidak asas.
      • Setiap peserta mempunyai peluang untuk melancarkan dadu dan mendapatkan 6. Apabila dia tidak berjaya, gilirannya pula.


    2. 2 Hormati keputusan lontaran. Apabila seorang pemain mendapat 6 pertama yang membolehkan dia meletakkan bidak dalam bermain, dia boleh menggulung dadu untuk kedua kalinya untuk memindahkan bidak itu. Anda mesti menghormati nombor yang diperolehi dalam lemparan kedua. Untuk mendapatkan rumah pajak gadai, anda mesti memindahkan pajak gadai ke nombor yang tepat. Anda tidak boleh sampai ke rumah jika anda mendapat nombor yang lebih tinggi dari yang diperlukan.
      • Sekiranya anda mendapati diri anda berada dalam keadaan di mana permainan ini tidak membolehkan anda melakukan sebarang tindakan undang-undang, anda hanya perlu lulus giliran anda.



    3. 3 Memahami peraturan 6. Apabila seorang pemain bergolek 6, dia mempunyai hak untuk melepaskan sekeping tunggal dari pangkalannya. Kemudian, ia membuat lemparan kedua dan menggerakkan kaunter ini pada bilangan kotak yang sepadan dengan angka yang diperolehi.
      • Jika pemain menggulung 6 dalam gulung kedua, dia mempunyai pilihan sama ada mengambil sekeping baru dari pangkalan atau bergerak yang pertama. Jika dia memilih opsyen pertama, maka dia akan membuat lemparan ketiga dan kemudian memindahkan token baru.
      • Jika dia mendapat 6 lagi di lemparan ke-3, dia tidak akan dapat mengambil sepotong dari pangkalan. Ketiga ke-6 berakhir gilirannya.


    4. 4 Masukkan bidak lawan anda. Anda mempunyai keupayaan untuk memasuki bahagian lawan anda apabila langkah anda menyebabkan anda mendarat di atasnya. Piring yang ditangkap diletakkan di pangkuan pemain yang mana ia dimiliki dan pemain diperlukan untuk mendapatkan 6 sebelum meletakkannya kembali ke dalam permainan.
      • Jika sekeping lawan menghalang laluan anda dan anda tidak dapat merebutnya, anda tidak boleh bergerak sama ada.


    5. 5 Bermain dengan blok bidak. Blok dibentuk apabila beberapa kepingan warna yang sama dijumpai pada dataran yang sama. Lapisan pajak gadai ini bertindak sebagai penghalang bagi semua baja di litar, termasuk milik anda. Apabila anda mempunyai dua biji warna yang sama pada persegi dan bidak lawan ditambah, ia dipanggil blok bercampur. Apabila ini berlaku, semua kepingan di kotak kembali ke pangkalan masing-masing.
      • Jika blok bidak berada dalam 3 kotak bidak dan anda melancarkan 4 selepas melancarkan dadu, anda tidak boleh memindahkan bioni anda melepasi blok dan hanya perlu lulus giliran anda. Apabila anda melancarkan 4, anda mempunyai keupayaan untuk memasuki bahagian lawan anda, tetapi dalam hal ini sekeping anda juga akan dikembalikan ke pangkalan anda.
      • Lapisan juga bertindak sebagai halangan untuk kepingan anda sendiri. Satu-satunya cara untuk mendapatkan blok baja anda sendiri adalah untuk mendapatkan nombor yang sepadan dengan bilangan ruang antara blok dan blok anda. Kemudian, selepas gulung seterusnya, anda boleh memajukan sekeping anda.
      • Daripada bermain dengan blok, anda mempunyai pilihan untuk memilih pasangan.


    6. 6 Sepasang kepingan anda. Ini adalah pedang bermata dua yang boleh membantu anda memenangi permainan atau kehilangannya. Anda boleh memadankan bidak dengan meletakkan satu bidak di atas yang lain selepas mendapat nombor yang tepat antara kedua-dua. Setelah dipasangkan, anda tidak boleh memisahkannya sehingga anda sampai ke rumah, atau anda terpaksa kembali ke pangkalan anda setelah ditangkap. Selagi kepingan anda disusun, pihak lawan tidak boleh menyeberang atau merebutnya, melainkan dia juga mempunyai sepasang pasangan dan tanah pasangan anda setelah membuang.
      • Sekiranya seorang lawan berjaya meletakkan sepasang keping di atas anda, anda kehilangan kedua-dua kepingan.
      • Anda boleh sebaliknya bermain dengan aturan blok pajak gadai atau membuat kombinasi menggunakan kedua-dua pilihan.


    7. 7 Jangkau lajur rumah. Untuk mendapatkan kepingan anda, anda perlu pergi ke litar. Setiap bidak perlu pergi ke kanan. Sebaik sahaja anda berjalan di seluruh litar, anda boleh meletakkan kepingan anda di ruangan rumah.


    8. 8 Menangkan permainan. Untuk ini, anda mesti dapat meletakkan semua keping anda di dalam kotak penjara, sebelum lawan anda. Di Ludo, anda tidak mempunyai peluang untuk melangkau kotak. Jika ada kotak kosong di lajur rumah anda, anda mesti mengalihkan sekeping terdekat untuk mengisi ruang tersebut.Anda perlu melakukannya mengikut nombor yang anda dapati selepas roll.
      • Jika anda mempunyai keupayaan untuk memindahkan bidak anda dalam satu kotak, dan jika anda melancarkan 2 atau 3, anda tidak akan dapat memindahkan bidak itu.
      pengiklanan

    Elemen yang diperlukan

    • Mati 6-muka mati
    • A Ludo
    • Enam belas keping: empat daripada setiap jenis (empat warna yang berbeza, empat jenis kepingan, dan sebagainya).

    nasihat

    • Terdapat beberapa varian Ludo. Versi yang anda tahu mungkin tidak menjadi versi yang sama yang digunakan oleh lawan anda. Jadi luangkan masa untuk membincangkan peraturan sebelum memulakan permainan.
    Iklan Diperolehi daripada "https://www..com/index.php?title=play-in-Ludo&oldid=208335"