Bagaimana untuk bermain permainan "Siapa saya?"

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 14 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Bagaimana untuk bermain permainan "Siapa saya?" - Pengetahuan
Bagaimana untuk bermain permainan "Siapa saya?" - Pengetahuan

Kandungan

Dalam artikel ini: Menyediakan gameFind identitinyaJawab soalan-soalan pemain lainTry versi lain permainan14 Rujukan

Untuk malam dengan kawan-kawan, bermain permainan papan boleh menjadi sangat menyeronokkan. Mulailah petang dengan permainan "Siapa saya? Boleh membawa kehangatan ke atmosfer dengan cepat. Ini permainan yang boleh dimainkan dengan mudah dengan kawan atau keluarga seperti permainan charades. Permainan ini tidak memerlukan banyak cara untuk menetapkannya dan peraturannya agak mudah. Ia tetap mungkin untuk menyesuaikan peraturan dan memasak permainan sedikit lebih daripada bentuk klasik.


peringkat

Bahagian 1 Menyediakan permainan


  1. Perkenalkan peraturan permainan Peraturan permainan "Siapa saya? Sangat mudah, jadi meletakkannya di atas selembar kertas supaya semua rakan anda boleh mengambil tahu mereka. Setiap pemain mesti menulis pada sehelai kertas dengan perkataan yang boleh mewakili orang yang terkenal, haiwan, negara, dan sebagainya. Ia adalah antara anda dan rakan anda untuk memilih tema terlebih dahulu. Kemudian semua orang meletakkan kertas mereka di atas muka meja. Kemudian, setiap pemain mengambil sekeping kertas selain dari dirinya sendiri dan melekatkannya ke dahinya sehingga pemain lain dapat melihat apa yang ditulis di sana. Sekarang permainan boleh bermula. Setiap orang pula bertanya kepada orang lain untuk cuba meneka apa yang ditulis di atas kertas di dahinya. Yang pertama yang temukan telah memenangi permainan.
    • Anda boleh menyesuaikan permainan mengikut rakan anda yang hadir di pesta anda.
    • Satu perkara yang penting, untuk sebarang soalan jawapannya mestilah "ya" atau "tidak". Jika jawapan bermula lebih lama dan jelas, ia akan membuat permainan kurang menyeronokkan.
    • Untuk permainan, walaupun pemain pertama menemui perkataan di kad mereka, biarkan semua orang mencari mereka sendiri, melainkan jika anda ingin membuat permainan lebih kompetitif.
    • Perhatikan bahawa tiada peraturan yang ketat dalam permainan "Siapa saya? Sebaliknya, anda boleh menyesuaikan sepenuhnya peraturan mengikut kehendak anda dan orang-orang tetamu anda.



  2. Mainkan beberapa. Permainan "Siapa saya? Adalah permainan yang sangat baik untuk menetapkan mood sebelum atau selepas makan di rumah dengan rakan-rakan. Must ada sekurang-kurangnya dua pemain, idealnya enam hingga lapan pemain. Fahami bahawa pada dasarnya lebih ramai orang akan bermain dan suasana akan menjadi perayaan.
    • Ia adalah permainan yang menghangatkan suasana, berehat para tetamu. Ia boleh menjadi pengenalan yang baik sebelum memulakan sesi kerja kumpulan sama ada profesional atau akademik. Untuk memastikan suasana yang bahagia, pilih orang yang akan menghantar perasaan baik mereka kepada orang lain.


  3. Pilih tema. Anda bebas memilih. Yang paling banyak digunakan ialah selebriti, penyanyi dan ahli sukan. Ia tidak wajib untuk dimainkan pada tema. Anda bebas. Walau bagaimanapun, memilih tema membantu mengarahkan semua orang dalam arah yang sama. Anda boleh saling berunding untuk memutuskan bahawa ia akan menjadi tema permainan. Di mana anda boleh membuat keputusan sebelum tetamu tiba.
    • Ingat untuk memilih tema yang akan memuaskan maksimum pemain.Adalah perkara biasa untuk dipilih sebagai kumpulan muzik tema, watak-watak yang telah membuat sejarah atau tema negara.
    • Ketahui bahawa tema popular sering dipilih sebagai selebriti dalam media, nama yang telah menjadikan sejarah, negara atau sukan. Dengan pergi ke internet, sangat mudah untuk mencari tema mengikut inspirasinya, zaman dan budaya umum.
    • Berikutan tema yang diputuskan, anda akan menemui perkataan yang berbeza. Ambil contoh tema saintis penting, anda boleh mempunyai nama-nama Einstein, Pasteur, Tesla, dll.



  4. Masukkan kata-kata. Sebelum memulakan bahagian "Siapa saya? Tanyakan setiap pemain untuk menulis perkataan berdasarkan tema yang dipilih pada nota melekit dan kemudian jatuhkannya di hadapan jiran mereka di sebelah kiri, misalnya (dengan mengandaikan semua pemain berada dalam bulatan.) Jika anda bermain permainan anda boleh menulis kata-kata yang berbeza pada nota melekit.
    • Sebaliknya, sediakan kad dengan rakan supaya anda tidak mempunyai kelebihan terhadap rakan anda apabila anda bermain "Siapa saya? ".
    • Ada kemungkinan, jika semua pemain berdiri untuk bahagian "Siapa saya? Untuk menggunakan belakang seseorang untuk menulis perkataan di sekeping kertas kosong.


  5. Berikan kad kepada pemain. Sebagai contoh, letakkan kad jabatan, nama besar dalam sejarah, pelakon, tajuk sains fi, dan sebagainya. Kemudian jatuhkan kad yang dikembalikan di atas meja supaya tidak ada yang dapat membaca prasasti. Jika tidak, minta setiap pemain untuk menulis perkataan mengikut tema, memutuskan sebelum dan berikan kad kepada jiran mereka di sebelah kiri (pada prinsip bahawa pemain membentuk bulatan).
    • Tentukan beberapa maklumat di sebelah nama untuk ditemui. Bergantung pada tema yang dipilih, ada kemungkinan bahawa sesetengah pemain tidak mempunyai pengetahuan untuk menjawab soalan masa depan seseorang yang akan cuba menemui nama itu. Oleh itu, tulis beberapa perkataan di sekitar nama untuk membantu pemain lain menjawab dengan betul.
    • Ketahui permainan "Siapa saya? Adalah sangat popular bahawa syarikat Post-it telah membuat pilihan untuk mendaftar di laman webnya peraturan permainan.

Bahagian 2 Mencari identiti seseorang



  1. Letakkan kad di dahi. Tutup mata anda dan gantung sekeping kertas di dahi anda. Pastikan ia ditubuhkan dan ia tidak akan jatuh semasa "Siapa saya?" Dan jangan biarkan anda melihat nama yang ditulis. Jika, malangnya, anda secara tidak sengaja melihat nama di peta, menggantikannya dengan peta lain.


  2. Tanya soalan pertama anda. Permainan bermula. Tanya pemain lain. Mulakan dengan soalan umum, seperti "saya hidup? Atau "Adakah saya seorang lelaki? Jika tema itu adalah mengenai orang ramai untuk mencari. Jangan kehilangan peluang anda dengan menargetkan soalan pertama anda. Lakukan corong, soalan spektrum luas pertama, kemudian bergantung kepada jawapan yang sempit kotak carian dan sebagainya.
    • Perhatikan bahawa soalan-soalan yang boleh ditanya hendaklah membenarkan pemain lain menjawab "ya" atau "tidak". Oleh itu, permainan tetap sederhana dan merangsang.


  3. Kemajuan mengikut jawapan anda sudah diperolehi. Bermula dari soalan pertama yang anda umumkan, anda kemudiannya boleh memperbaiki dan secara beransur-ansur mengurangkan kawasan prospek anda. Secara teorinya, anda akan semakin dekat selepas setiap soalan yang anda telah minta nama pada kad yang ada pada dahi anda.
    • Jadi bermula dari jawapan negatif kepada "Adakah saya seorang lelaki? Anda akan dapat menargetkan soalan berikut yang lebih sedikit lagi. Anda boleh meneruskan dengan bertanya "Saya seorang wanita di bawah tiga puluh? Contohnya.


  4. Bermula dengan mencadangkan nama. Bergantung pada jawapan yang telah anda perolehi, anda akan dapat memperbaiki perimeter di sekitar nama yang mungkin. Bilakah giliran anda datang dalam permainan "Siapa saya? », Cuba nasib anda dengan mencadangkan nama dan bukannya bertanya. Matlamatnya adalah untuk mencari nama pertama di peta, jadi jangan teragak-agak. Selain itu, tiada had, anda boleh mencadangkan dan tidak mencari. Pada pusingan seterusnya, anda akan dapat bertanya lagi atau memberi nama.
    • Jangan tunggu terlalu lama untuk membuat nama. Permainan "Siapa saya? Bukankah permainan yang menjadi perkara sulit. Terutama, bahawa tiada penalti untuk mencadangkan nama. Ingin memberi jawapan, pemain lain akan lebih risau tentang kehilangan. Rempah kecil ini dalam permainan akan menjadikannya lebih seronok. Juga, jika anda tidak pasti, mungkin salah satu pemain lain akan menang.

Bahagian 3 Jawab soalan pemain lain



  1. Beri jawapan. Apabila soalan pemain meneka nama pada kadnya, dia mesti diberi jawapan yang betul. Oleh itu, beri perhatian kepada soalannya. Kemudian, jika anda berada dalam konsert pasukan, maka jawapannya. Jika anda tidak bermain sebagai satu pasukan, pastikan anda mempunyai pengetahuan yang mencukupi sebelum menjawab di mana pemain lain boleh menjawab. Semasa permainan, jika soalan itu tidak memberi jawapan, lebih baik pemain bertanya soalan lain.


  2. Jadikan jawapan mudah. Dengan keinginan untuk menang, jawapan yang diberikan adalah penting untuk hasil permainan. Menurut beberapa versi, permainan ini boleh membawa kepada lebih daripada sekadar "ya" atau "tidak". Oleh itu, kita harus sedar bahawa maklumat yang diberikan adalah penting. Oleh itu, strategi itu adalah untuk bertindak balas sepertinya kepada pemain, tetapi berkomunikasi dengannya maklumat minimum yang diperlukan.
    • Apabila seorang pemain mula dekat dengan mencari nama, anda boleh cuba menyembunyikannya dari dia. Ia akan menjadi perlu bagi anda untuk meninggalkan di muka anda tidak peduli pada hakikat bahawa ia akan mencari nama itu. Anda boleh cuba mengalihkan perhatian pada masa yang sama seperti yang anda jawab.


  3. Jujur sepanjang permainan Permainan "Siapa saya? "Hanya boleh bekerja dengan baik dan bersenang-senang jika dan hanya jika setiap pemain jujur ​​apabila dia memberikan jawapan kepada pemain lain. Tahu bahawa dengan membawa jawapan yang buruk kepada pemain, semua kerja penyelidikannya mungkin jatuh ke dalam air.
    • Kadang-kadang menyeronokkan, hanya untuk mengusik pemain lain, untuk memberi maklumat palsu kepadanya. Ia hanya permainan yang anda kongsi dengan rakan-rakan.


  4. Buat beberapa bahagian. Apabila semua orang telah menemui nama pada kad mereka, anda boleh memulakan permainan baru. Apabila merancang untuk melakukan permainan kedua, tukar semua kad. Ia boleh dimainkan semula dengan dek kad yang sama. Walau bagaimanapun, terdapat peluang yang baik bahawa pemain dapat menyimpulkan nama pada kad mereka dengan potongan dengan hanya melihat nama-nama pemain lain di dalam kad mereka.
    • Ambil perhatian bahawa selepas permainan pertama, orang bermotivasi dan bersedia untuk berjuang untuk jangka masa kedua. Permainan menjadi lebih menarik.

Bahagian 4 Cuba versi lain permainan



  1. Berunding dengan rakan anda untuk peraturan baru. Belajar di antara anda jika peraturan perlu ditukar untuk menjadikan permainan lebih sukar atau tidak. Anda boleh menukar peraturan supaya pemain lemah tidak lagi untuk permainan masa depan.


  2. Buat versi yang berbeza dari permainan asal. Contohnya, anda boleh memilih tema orang yang telah menandakan sejarah, kemudian ambil peraturan di arah yang lain. Setiap pemain memilih watak, maka terpulang kepada orang lain untuk mencari watak yang dia fikirkan (lihat: variasi permainan). Ia boleh diberi permulaan keperibadian sebagai petunjuk.
    • Satu lagi cara untuk bermain permainan "Siapa saya? Adalah meminta setiap pemain untuk meletakkan nama pada sekeping kertas, dan kemudian semua orang meletakkan kertas mereka dalam topi. Langkah seterusnya adalah apabila seorang pemain mengambil sekeping kertas di dalam hat. Kemudian dia memberi petunjuk supaya pemain lain meneka namanya. Dia tidak boleh memberikan nama yang ditulis di atas kertas. Ambil perhatian bahawa minat pemain dengan nama itu ialah nama itu ditemui secepat mungkin.
    • Adalah mungkin untuk mengubah suai peraturan mengikut kehendak. Anda mungkin tidak suka permainan untuk dibatasi kepada jawapan "ya" dan "tidak". Jadilah berani dan impor peraturan permainan popular ke versi anda "Who Am I?" Untuk memasak malam anda.


  3. Berbeza cara untuk memainkannya. Biasanya dalam permainan "Siapa saya? Setiap soalan bertanya pada gilirannya. Walau bagaimanapun, anda boleh mengubah peraturan ini, mencadangkan bahawa pemain boleh meminta banyak soalan yang dia mahu sebelum membuat respons. Sama ada jawapannya baik dan dia menang, atau dia salah dan dalam kes ini, giliran pemain seterusnya untuk mencuba. Satu lagi pendekatan yang mungkin berlaku, apabila seorang pemain bertanya, siapa yang menjawabnya kemudian berhak mengajukan pertanyaan untuk mencari nama yang ada pada kadnya. Sekali prinsip permainan diketahui, terpulang kepada anda untuk menetapkan peraturan untuk memasak permainan seperti yang anda lihat patut.


  4. Bermain sebagai satu pasukan. Ada kemungkinan semua orang menyertai permainan atau hanya ada dua atau tiga pemain yang menguasainya. Fikirkan dua pasukan bertarung satu sama lain. Oleh itu, apabila giliran pasukan, orang yang membentuknya mesti memobilisasi untuk memenangi permainan.
nasihat


  • Ia adalah mungkin untuk mencari permainan yang sama yang dipanggil "Siapa? ", Sangat dekat dengan permainan asal. Anda mempunyai kad yang mewakili seseorang yang mesti ditemui oleh lawan anda dengan bertanya soalan. Ia dimainkan hanya dua orang atau mengapa tidak dua pasukan.
  • Selepas beberapa permainan, anda boleh mengubah peraturan, atau meletakkan taruhan untuk memanjakan permainan dan memperbaharui semangat pemain. Jenis permainan ini tidak boleh digunakan hanya pada asas yang ditetapkan, ia mesti disesuaikan dengan pemain supaya kepentingan semua orang.
  • Sebagai sebahagian daripada petang dengan kawan-kawan, anda boleh memulakan petang dengan permainan "Siapa saya? Tetapi jangan berhenti di sana. Selepas makan, anda boleh bermain di papan permainan yang lain dengan jenis yang sama.