Bagaimana untuk bermain jambatan

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 14 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
280821 Part 1 - Tips perambut bottom memancing bawah jambatan
Video.: 280821 Part 1 - Tips perambut bottom memancing bawah jambatan

Kandungan

Dalam artikel ini: Pelajari asas-asasKetahui langkah-langkah permainanMemastikan strategi permainan

Dari Bosphorus ke Alexandria dan dari Greece ke Riviera, jambatan itu, permainan kad muncul pada abad ke-19 yang tersebar ke Amerika Syarikat. Salah seorang nenek moyangnya adalah Perancis, quadrille, tetapi namanya berasal dari orang induknya, biritch. Kami bermain untuk hiburan dan terdapat juga pertandingan profesional. Ia telah dimodenkan dari masa ke masa dan merupakan salah satu permainan paling popular di planet kita yang dimainkan oleh empat pemain.


peringkat

Bahagian 1 Belajar asas-asas

  1. Cari tiga rakan kongsi. Bridge adalah permainan kad yang dimainkan hanya oleh empat pemain. Anda membentuk dua pasukan dari dua pemain, jadi anda perlu mencari pasangan dan dua orang untuk membentuk pasukan lawan. Setiap pemain duduk di meja biasa, di depan rakannya.
    • Pemain disebut dengan menamakan mereka sebagai mata kardinal, mereka akan dipanggil "timur", "barat", "utara" dan "selatan", ini memudahkan notasi. Bahagian jambatan panjang dan mungkin terdapat sejumlah besar mata untuk ditambah. Pasukan yang dibentuk oleh pemain dari Timur dan Barat bermain melawan pasukan pemain dari Utara dan Selatan.


  2. Ketahui asas-asas jambatan. Kami menggunakan set lima puluh dua kad (jadi tiada joker) yang diedarkan sama, tiga belas kad setiap pemain dan tidak ada pickaxe. Selepas mendistribusikan semua kad, pemain membida untuk menentukan kontrak giliran. Terdapat kontrak yang berlainan dan peminjam mesti melengkapkan kontraknya untuk memenangi pusingan. Satu giliran dimainkan dalam tiga belas "lif" atau "lipatan". Untuk memenangi pusingan, pasukan mesti memenangi sekurang-kurangnya lipatan, bilangan lipatan berubah mengikut kontrak. Permainan ini berterusan sehingga pasukan mencapai bilangan mata tertentu, jumlah poin ini ditentukan sebelum memulakan permainan.
    • Terdapat sistem yang berbeza untuk memenangi permainan, mereka berbeza mengikut gaya permainan dan pemain.
    • Setiap pusingan bermula dengan pemain yang berbeza untuk mengubah tindakan pasukan. Pemain yang memulakan giliran seterusnya adalah pemain di sebelah kiri pemain yang membuka giliran sebelumnya.

Bahagian 2 Pelajari langkah-langkah permainan




  1. Hantarkan kad. Seluruh permainan kad ditangani, jadi setiap pemain menerima tiga belas kad dan mengambil masa untuk meletakkan kadnya. Kad terkuat adalah lelah, kemudian datang raja, ratu, pelayan, dan sepuluh. Kad berikut mempunyai nilai berangka, sembilan, lapan, dan sebagainya. sehingga dua kad yang paling lemah.
    • Lebih banyak kad yang anda mempunyai warna yang sama, semakin kuat tangan anda dan kad itu lebih bernilai, anda lebih cenderung untuk memenangi pusingan. Jadi anda boleh meletakkan bida yang lebih tinggi.


  2. Pilih jenis kontrak dan tingkatkan bida. Lelongan adalah berdasarkan kepada warna, bilangan lipatan yang difikirkan oleh pasukan atau pemain yang boleh menang, dan jumlah mata yang dimenangi dengan warna utama (warna tertentu yang lebih besar dan lebih berharga daripada tiga warna lain). Orang yang mengedarkan kad akan membuat tawaran pertama dan pemain seterusnya akan melampaui satu sama lain, pemain seterusnya adalah pemain yang duduk di sebelah kiri yang sebelumnya. Lelongan berterusan sehingga tiada pemain terlarang. Pasukan yang meletakkan tawaran tertinggi memilih warna yang akan menjadi warna utama pusingan. Terdapat istilah yang luas untuk meletakkan bida dan peraturan mempunyai banyak variasi. Kami memberi anda peraturan asas yang membolehkan anda bermain permainan antara rakan-rakan.
    • Untuk memenangi pusingan, pasukan mesti memenangi sekurang-kurangnya tujuh lipatan. Terdapat tiga belas lipatan setiap pusingan, pasukan memenangi tujuh lipatan pasti menang kebanyakan lipatan. Pemain yang disahkan menamakan enam kali "pembacaan" pertama dan menghitung bidaan dari lipat ketujuh. Jika semasa lelongan anda ingin mengumumkan bahawa pasukan anda akan memenangi pusingan dengan memenangi tujuh lipatan (daripada jumlah keseluruhan tiga belas), anda mesti membuat pengumuman tentang yang. Dalam pengumuman duaanda fikir anda akan menang lapan lipatan, dan lain-lain Jika anda fikir anda memenangi tiga belas lipatan, anda akan mengumumkan tujuh.
      • Untuk membantu anda mengetahui berapa banyak lipatan iklan bernilai, cukup tambah enam kepada jumlah kontrak yang diiklankan. Pengumuman tiga bermakna pasukan harus menang baru lipatan minimum. Tidak mungkin untuk memenangi pusingan dengan memenangi kurang daripada tujuh lipatan.
    • Warna kad mempunyai hierarki yang sangat penting semasa lelongan. Warna kad di tangan anda menentukan berapa banyak kawalan yang akan anda perolehi pada permainan semasa gilirannya. Warna terkuat adalah pike, seterusnya ialah hati, kedua-dua warna ini dipanggil warna utama, kemudian datang warna-warna kecil, yang jubin dan akhirnya semanggi.
      • Setiap tawaran mestilah lebih besar daripada sebelumnya, sama ada dalam bilangan mata atau merujuk kepada warna. Jika sebagai contoh seorang pemain mengumumkan yang Pada hati, pemain seterusnya perlu mengumumkan sekurang-kurangnya yang untuk bersayap atau duaapa sahaja warna.
      • Adalah disyorkan untuk bertaruh pada warna yang mana anda mempunyai kad yang paling banyak di tangan anda, jika tambahan kad mempunyai nilai yang tinggi, anda mempunyai kebarangkalian yang tinggi untuk memenangi pusingan. Sekiranya anda mempunyai enam kad di tangan anda, anda harus membida dengan hati sebagai warna utama. Dengar dengan teliti kepada lelongan pemain lain, supaya anda boleh mendapatkan idea tentang kad yang peserta lain.
      • Anda boleh memainkan beberapa helah tanpa membida pada warna. Anda boleh membuat keputusan untuk membida tidak mengambil kira warna kad. Dalam kes ini, anda akan memainkan giliran (serta semua pemain lain), hanya berdasarkan nilai kad (raja, pelayan, lapan, dll) dan tanpa menghiraukan hierarki warna mereka. Dengan memenangi giliran dengan cara ini, pasukan anda akan mendapat lebih banyak mata daripada bermain dengan warna dan mata, tetapi lebih sukar untuk menang dengan bermain hanya dengan nilai kad.
      • * Pertaruhan tertinggi adalah yang kita buat dengan pertaruhan bahawa kita akan menang hanya dengan nilai-nilai kad, tanpa mengira warna. Anda akan mengumumkan dalam kes ini, tujuh tanpa warna.
    • Berhati-hati ketika membida. Jika anda memenangi lelongan dengan iklan yang telah diletakkan pasukan anda, anda mesti memenangi pusingan. Sekiranya anda tidak memenangi pusingan, anda perlu memberi sejumlah mata keseluruhan anda kepada pasukan lawan. Ini secara drastik mengubah arah permainan.
    • Pembidaan bukanlah satu kewajipan. Sekiranya anda ingin (kerana anda mempunyai kad yang buruk atau dengan sengaja menentang pasukan lawan), jangan melampaui batas. Pemain di sebelah kiri anda akan mempunyai lantai. Jika tiga pemain lulus (jangan bida), tawaran terakhir akan diambil kira. Sekiranya tidak ada satu pun daripada empat pemain itu, kad akan dicampur semula dan ditangani oleh pemain yang sama.
    • Apabila kontrak telah diterima, pemain dinamakan oleh istilah khusus untuk jambatan. Pemain yang memenangi kontrak dinamakan pengumum. Pasangannya dalam pasukan itu dipanggil kematian, dua lagi pemain yang bertanding menelefon pihak. Syarat-syarat ini terpakai kepada bahasa Perancis tentu saja. Adalah penting untuk mengenali mereka, mereka akan membantu anda memahami kursus permainan.



  3. Buka silap mata. Sekali kontrak (sama ada kontrak dengan warna utama atau tanpa) dan warna utama telah ditentukan, lawatan boleh bermula. Langit yang duduk di sebelah kiri pengedar meletakkan kad dengan wajah di atas meja untuk memulakan lipatan pertama. Pemain lain mesti memainkan kad warna yang sama (warna yang diminta) untuk memenangi lipat atau mereka mesti memotong lipat dengan kad warna utama jika mereka tidak mempunyai kad dengan warna yang diminta.
    • Semasa lipatan ini, warna lain tidak mempunyai kepentingan khusus.
    • Apabila lipatan dimenangi, pose yang mati semua kadnya di atas meja mengikut klasifikasi warna pada empat lajur. Untuk giliran seterusnya, tangan orang mati akan dimainkan oleh penganjur. Bengkak terus bermain secara normal.
      • Orang mati adalah pemain dengan peranan tertentu. Ia tidak boleh mempengaruhi strategi bermain deklarasi, tetapi ia boleh campur tangan apabila pihak pengadil melakukan pelanggaran peraturan permainan. Bagi seluruh pusingan, orang mati harus membiarkan pengakuan membuat semua keputusan mengenai pilihan kad. .
    • Jika anda mempunyai kad warna yang diminta untuk lipatan, anda mesti memainkannya secara wajib. Jika jubin adalah warna yang diminta untuk lipatan dan anda mempunyai kad jubin di tangan anda, anda mesti memainkannya. Jika anda tidak mempunyai kad warna yang diminta, anda mesti memotong dengan warna utama kontrak (jika ia bukan warna yang sama yang diminta untuk lipatan) dan jika anda tidak mempunyai kad warna kontrak, anda boleh anda membuang kad dengan warna yang lain.
      • Apabila anda memotong, anda mungkin memenangi trik itu kerana mana-mana kad warna utama kontrak adalah lebih kuat daripada kad warna lain.
      • Anda tidak boleh memenangi lipatan dengan membuang kad, sebenarnya seolah-olah anda sedang berlalu, lipatan akan dimenangi oleh kad terkuat.


  4. Buka lipatan kedua. Selepas menyempurnakan lipat pertama, pembuka membuka kedua dengan memainkan salah satu kad yang mati. Kemudian, sayap yang diletakkan di sebelah kiri orang yang mati memainkan kad maka penganjur memainkan salah satu kadnya sendiri. Apabila semua empat pemain telah meletakkan kad di atas meja, kad terkuat memenangi helah itu dan orang yang memainkan kad itu menyekat semua empat kad. Jumlah mata akan dikira pada akhir pusingan.
    • Selepas lipat pertama dan kedua, ia akan menjadi pemain yang memenangi lipat yang akan membuka liputan seterusnya dengan kad pilihannya.


  5. Selesaikan lawatan. Setelah bermain tiga belas kali ganda (semua kad), hitungkan titik yang telah terkumpul pemain pada gilirannya. Sekiranya penganjur dan si mati menambah mata yang mencukupi untuk memenangi kontrak mereka, mereka memenangi pusingan. Jika ini tidak berlaku, ia adalah pasukan sayap yang memenangi pusingan. Dalam kes ini, mata tambahan akan ditambah kepada pemain sisi berdasarkan peraturan yang anda tetapkan pada permulaan permainan.


  6. Mulakan pusingan seterusnya. Shuffle cards selepas setiap pusingan dan mengedarkan semula tiga belas kad setiap pemain untuk memulakan pusingan kedua. Anda terus bermain sehingga pemain mencapai jumlah mata yang diperlukan untuk menang yang anda tetapkan sebelum memulakan permainan.
    • Sekiranya anda mahu bermain dengan cepat, tetapkan beberapa pusingan yang harus dimenangi oleh pemenang (contohnya, pasukan pemenang mesti memenangi sekurang-kurangnya tiga pusingan dan menang kalah satu atau dua).

Bahagian 3 Menguasai Strategi Permainan



  1. Main jambatan dengan kerap. Seperti mana-mana aktiviti lain yang lebih penting adalah amalan, lebih banyak anda akan bermain jambatan, lebih baik anda akan bermain. Selalu ada perkara yang perlu dipelajari, kaedah dan buku memberikan nasihat yang baik dan anda juga boleh mendapatkan banyak maklumat dalam talian, tetapi perkara yang paling penting untuk anda memperbaiki adalah bermain dengan kerap.


  2. Ketahui untuk mengetahui pasangan anda. Anda tidak berhak untuk bercakap atau membuat tanda kepada pasangan anda apabila anda sedang membida, tetapi anda boleh membuat beberapa jenis kod untuk mengetahui warna yang anda minati. Lelongan pertama biasanya tidak benar-benar lelongan, ia biasanya digunakan untuk membiarkan pasangan anda tahu warna warna tangan anda.
    • Jika pasangan anda membuat tawaran yang lebih tinggi dengan warna yang sama, itu bermakna dia pastinya mempunyai kad warna yang sama untuk menyokong anda semasa giliran, jika melawan ia melarang warna lain, dia memberitahu anda bahawa dia mempunyai tangan yang baik dalam warna dia mengumumkan.
    • Lelongan pada warna tertentu tidak bermakna bahawa orang itu mempunyai kad yang kuat (seperti seorang raja, seorang ratu atau ace) yang akan memenangi lipatan dengan warna ini.


  3. Buat tawaran berdasarkan nilai kad. Anda akan menunjukkan pasangan anda bahawa anda mempunyai kad yang kuat. Sekiranya anda tidak terbiasa dengan mengira nilai tangan anda, terdapat sistem yang membolehkan anda mengira dengan tepat pengiraan yang boleh diiklankan. Dengan mengira hanya mata, nilai semua kad ditambah adalah empat puluh mata.
    • Nilai berbeza untuk setiap kad:
      • las mempunyai nilai empat mata
      • raja mempunyai nilai tiga mata
      • Ratu mempunyai nilai dua mata
      • valet mempunyai nilai satu mata
    • Jika anda mempunyai lebih daripada dua belas atau tiga belas mata di tangan, anda boleh menyimpulkan bahawa anda mungkin mempunyai tangan yang sangat baik.
    • Apabila anda digunakan untuk bermain, anda akan dapat mengetahui dengan tepat bagaimana untuk mengumumkan tawaran pertama anda untuk menaikkan bida akhir yang memihak kepada anda.


  4. Gunakan strategi yang mudah tetapi berkesan. Terdapat empat pemain secara keseluruhan dan satu daripada tiga pemain lain adalah sekutu anda. Terdapat dua cara yang anda boleh dengan mudah memahami bagaimana untuk membuat tawaran dan memilih strategi yang akan anda gunakan semasa pusingan. Terdapat dua strategi lain yang lebih rumit, mereka adalah berdasarkan kawalan tidak langsung permainan pasukan lawan dengan menggunakan sebagai elemen kad yang mereka mainkan dan dengan potongan mereka akan bermain kemudian. Jika anda menjangkakan teknik yang anda akan gunakan untuk bermain silap mata dan bila menggunakannya, anda akan meningkatkan peluang anda untuk memenangi kontrak anda atau menghalang lawan anda daripada melengkapkan mereka. Berikut adalah dua kaedah asas yang boleh anda ikuti:
    • bermain kad terkuat yang anda miliki semasa lipatan
    • mendapat lipatan dengan memotong warna utama semasa lelongan


  5. Gunakan kad kematian dengan bijak untuk memenuhi kontrak anda. Jika anda memenangi gulung dengan menjadi penganjur dan anda dan orang mati ada di tangan anda kad kuat warna utama yang ditentukan untuk kontrak, anda boleh yakin bahawa anda akan memenangi lipatan berikut apabila warna itu diumumkan. . Ini dipanggil mempunyai lipatan selamatIni cara mudah untuk memenangi bida untuk memenuhi kontrak anda. Mulakan dengan memainkan kad yang kuat dalam warna itu, kemudian memainkan kad kuat kematian warna yang sama dan anda harus memenangi helah itu.
    • Apabila anda memenangi lipatan, anda membuka lipatan seterusnya yang meminta warna tertentu. Terus bermain dengan warna kuat anda untuk menurunkan kad lawan anda dan tetap mengawal permainan dengan warna itu sebanyak yang anda boleh.
    • Lipatan yang aman akan membolehkan anda meningkatkan jumlah mata anda dengan cepat. Untuk memenangi pusingan, anda hanya perlu memenuhi kontrak anda, selepas itu mata tidak ditambah secara total.
nasihat



  • Anda boleh terbiasa dengan jenis permainan ini dengan bermain permainan kad lain yang lebih mudah, tetapi menggunakan strategi "lipatan" yang sama. Jika jambatan kelihatan rumit pada mulanya, anda boleh berlatih bermain di Belote, pada wanita bersudut atau sekali lagi trump. Jika anda tahu bagaimana untuk bermain tarot, anda tidak sepatutnya mengalami kesulitan bermain jambatan.
  • Bermain dengan pemain yang mempunyai pengalaman. Untuk belajar dengan cepat untuk bermain jambatan, bermain dengan pemain yang disahkan, anda akan maju dengan cara ini dengan lebih cepat. Sekiranya terdapat sebuah kelab jambatan di bandar anda, daftar dan teruskan bermain dengan pemain yang baik.
  • Ketahui istilah jambatan tertentu. Terdapat banyak istilah khusus dalam permainan ini. Pada mulanya ia akan menjadi lebih mudah untuk anda bercakap tanpa menggunakan istilah jambatan, tetapi ia akan segera menyebabkan masalah dengan pemain lain dan kekeliruan. Sekiranya anda menghadapi masalah untuk mempelajari istilah jambatan, ia akan menjadi lebih mudah untuk bermain dan permainan akan lebih menarik.