Cara bermain golf (permainan kad)

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 14 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
GOLF 101: CARA MENULIS SCORECARD PERMAINAN GOLF
Video.: GOLF 101: CARA MENULIS SCORECARD PERMAINAN GOLF

Kandungan

Dalam artikel ini: Ketahui peraturan permainan dengan enam kadKetahui peraturan dengan 4 kad yang dipulangkanKiraan mata VarianStrategy8 Rujukan

Golf bukan hanya tentang bola dan berjalan, ia juga merupakan permainan kad yang menyeronokkan yang dapat dimainkan oleh banyak orang. Sekali-sekala, terdapat beberapa variasi permainan ini. Variasi kecil ditulis di bawah peraturan yang diubahsuai (untuk membantu anda mengingati variasi yang anda mainkan), dan variasi utama dimasukkan ke dalam bahagian berasingan. .


peringkat

Bahagian 1 Pelajari peraturan permainan dengan enam kad

  1. Letakkan pemain dalam bulatan dan shuffle satu pek kad. Jika terdapat empat atau lebih pemain, campurkan dua pek. Jika terdapat lapan pemain atau lebih, sambung tiga pek.
    • Jika anda ingin memainkan variasi, pastikan semua orang bersetuju dengan peraturan sebelum memulakan. Kaedah-kaedah tidak boleh diubah sebaik sahaja kad-kadnya ditangani.


  2. Berikan enam kad kepada setiap pemain, menghadap ke bawah. Seseorang boleh mencadangkan untuk memainkan peranan ini, atau seseorang boleh dipilih secara rawak untuk melaksanakan tugas ini.
    • Jangan melihat kad yang baru sahaja diedarkan! Sekiranya ada, ulangi kad dan diedarkan semula.
    • Jika anda bermain berbilang permainan, tentukan tugas itu kepada orang yang berbeza setiap kali, beralih arah mengikut arah jam.
    • Orang yang mengedarkan itu juga mempunyai enam kad.



  3. Buat timbunan kad untuk cerucuk dan timbunan untuk timbunan buang. Letakkan bahagian lain pek muka ke bawah, di tengah-tengah bulatan, untuk menarik pilihan. Flip kad pertama di sebelah pek muka sehingga membuat tumpukan buang.


  4. Setiap pemain meletakkan kadnya dalam dua baris tiga kad. Jangan melihatnya lagi dan jangan menyerahkannya.


  5. Setiap pemain bertukar kepada dua kad mereka. Anda boleh mengembalikannya satu demi satu atau secara serentak.


  6. Terangkan sistem mata. Gunakan sistem klasik atau salah satu variasi yang dijelaskan di bawah. Tulis atau cetak peraturan untuk mereka yang tidak pernah bermain.
    • Menerima mata adalah negatif! Pastikan semua orang memahami bahawa matlamat permainan adalah untuk mempunyai sesedikit mungkin.



  7. Pemain di sebelah kiri orang yang mengedarkan kad bermula. Idealnya, ia akan menjadi seseorang yang sudah tahu permainan, supaya pemula dapat melihat cara beliau melakukan perkara-perkara.
    • Apabila pemain ini selesai, permainan terus mengikut arah jam, masing-masing seterusnya.


  8. Pada awal giliran anda, menembak kad. Anda boleh mengambil kad dari tumpukan lukisan atau tumpukan buang mengikut pilihan anda.
    • Bacalah yang berikut atau rujuk bahagian "strategi" untuk membantu anda membuat keputusan anda.


  9. Tentukan jika anda mahu menggantikan salah satu kad lama anda dengan yang anda hanya ditembak. Anda boleh menggantikan mana-mana kad anda, sama ada menghadapi atau tidak.
    • Ambil kad yang anda mahu ganti dan letakkan di longgokan tumpahan, berikan muka.
    • Masukkan kad yang baru di tempatnya. Anda tidak boleh memindahkan kad lain semasa berbuat demikian.
    • Sekiranya anda tidak menyukai kad yang anda baru tarik, anda boleh membuangnya ke dalam tumpukan buang dan bukannya mengganti salah satu kad anda. Anda tidak boleh melakukan ini jika kad yang anda tangkap telah datang dari timbunan buang.


  10. Cuba buat pasangan kad dengan nilai yang sama. Jika anda mempunyai dua kad nilai yang sama dalam ruang yang sama (dua wanita bulan di atas yang lain, contohnya), mereka membatalkan dan menghitung nilai sifar.
    • Ingat bahawa anda cuba untuk mempunyai beberapa poin yang mungkin.
    • Jika anda mahu, anda boleh meletakkan dua kad yang sama yang membentuk lajur neutral di bawah (TIDAK di atas) timbunan buang. Ini menjelaskan permainan anda


  11. Ambil giliran terakhir selepas pemain berjaya mengembalikan semua kadnya. Apabila seseorang menggantikan kad terakhirnya yang menghadap ke bawah, pemain lain menghidupkan kad mereka dan membuat pusingan seterusnya.


  12. Selepas pusingan terakhir, hitungkan mata. Tunggu pemain terakhir untuk menamatkan gilirannya, kemudian flipkan kad di hadapan anda.
    • Gunakan sekeping kertas dengan nama setiap pemain untuk merakam skor untuk setiap perlawanan.
    • Rujuk bahagian "Pengiraan Mata" untuk menghitung mata yang diberikan kepada setiap pemain. Ingatlah untuk melakukan ini selaras dengan varian yang anda telah memutuskan untuk mengikuti.


  13. Shuffle kad dan main sebanyak yang anda mahu. Orang yang akan mengedarkan kad dalam pusingan baru ini akan menjadi orang yang berada di sebelah kiri orang yang telah diedarkan sebelumnya. Pemain yang akan bermula akan menjadi yang di sebelah kiri orang yang akan diedarkan di menara baru ini. Tuliskan mata yang diperolehi untuk setiap perlawanan sehingga:
    • Anda bermain 9, 18, atau satu lagi pihak yang diputuskan oleh persetujuan bersama.
    • Pemain mencapai 100, 200, atau beberapa mata yang diputuskan oleh persetujuan bersama.
    • Seseorang memutuskan untuk berhenti. Ini berfungsi dengan baik dengan rakan-rakan, kerana ia menghalang pemain daripada bosan, tetapi dapat mengganggu orang yang kalah yang tidak akan berhenti jika mereka tidak menang.


  14. Sesiapa yang mempunyai mata paling rendah memenanginya. Setiap pemain menambah mata setiap bahagian mereka dan satu dengan jumlah kemenangan terendah.
    • Jika dua pemain terikat, biarkan mereka berkongsi kemuliaan atau bermain permainan lain untuk memutuskan antara mereka (seperti batu-gunting kertas).

Bahagian 2 Belajar peraturan dengan 4 kad dikembalikan



  1. Shuffle satu pek dan hantarkan empat kad. Varian ini boleh dimainkan dengan dua atau lebih pemain, tetapi berfungsi paling baik pada tiga atau lima. Sekiranya anda berusia lapan atau lebih untuk bermain, shuffle dua pek.
    • Jika anda ingin memainkan variasi, pastikan semua orang bersetuju sebelum memulakan. Peraturan ini tidak boleh diubah sebaik sahaja kadnya ditangani.
    • Tiada siapa yang boleh melihat kadnya.
    • Siapa yang telah memberikannya memberikan empat kad kepadanya.


  2. Buat timbunan picks dan longgokan tumpukan buang. Letakkan seluruh kad menghadap ke bawah di tengah-tengah bulatan untuk membentuk tumpukan lukisan dan flip kad pertama ke atas untuk meletakkannya di sebelah dek, menghadap ke atas, membentuk timbunan buang.


  3. Setiap pemain meletakkan kadnya dalam dua baris dua kad. Jangan melihat kad anda lagi! Ini mesti tetap menghadap ke bawah.


  4. Setiap pemain menonton dua kad untuk dipilih daripada 4 kadnya. Jangan biarkan orang lain melihat anda kad. Letakkannya semula di tempat mereka sebaik sahaja anda menghafal mereka.
    • Jika anda bermain dengan kanak-kanak atau orang yang mengalami kesulitan mengingati, sebaliknya mainkan varian dengan empat kad di tangan atau permainan dengan enam kad.


  5. Terangkan kepada semua orang sistem titik. Rujuk bahagian "Pengiraan Mata" untuk mengira mata sebagai standard, atau gunakan variasi. Tulis atau cetak peraturan untuk mereka yang tidak pernah bermain sebelum ini.
    • Matlamat permainan ini adalah untuk mendapatkan sebanyak mungkin mata. Pastikan tiada sesiapa yang cuba menang dengan mengumpulkan.


  6. Pada awal giliran anda, menembak kad. Anda boleh mengambil tumpukan lukisan atau dalam timbunan buang.
    • Bacalah yang berikut atau rujuk bahagian "strategi" untuk membantu anda membuat keputusan anda.
    • Ambil kad ini di tangan anda. Jika ia datang dari pickaxe, jangan biarkan sesiapa melihat kad itu.


  7. Tentukan jika anda ingin menggantikan salah satu kad anda dengan yang anda pegang di tangan anda. Anda boleh menggantikan mana-mana kad, sama ada ia salah satu yang anda tonton atau tidak.
    • Letakkan kad yang anda diganti di longgokan tumpahan, menghadap ke atas.
    • Letakkan kad yang anda ambil di tempat yang anda baru buang, letakkan ke bawah. Anda tidak boleh menggerakkan kad di hadapan anda.
    • Jangan lupa menghafal kad yang anda masukkan pada saat ini dalam permainan anda! Varian ini menjadikan memori anda berfungsi, jadi anda tidak akan dapat melihat kad ini kemudian.
    • Sekiranya anda tidak menyukai kad yang telah anda ambil, anda boleh memasukkannya terus ke dalam timbunan buang dan bukannya mengganti salah satu kad anda dengan yang tersebut. Ini adalah benar kecuali jika kad yang anda tarik telah datang dari timbunan buang.


  8. Cuba buat pasangan kad dengan nilai yang sama. Sepasang kad yang sama nilai dalam lajur yang sama dikira sebagai titik sifar. Jangan tunjukkan kad anda kepada orang lain dan jangan buka kad pasangan anda yang serupa, simpannya secara diam-diam dalam permainan anda.
    • Jika anda mempunyai tiga kad dengan nilai yang sama, hanya dua yang berada dalam lajur yang sama akan dibatalkan. Yang ketiga akan mengekalkan nilai penuhnya.
    • Jika anda mempunyai empat kad yang sama, empat akan membatalkan dan jumlah mata sifar.


  9. Jika anda mahu menutup pesta, ketuk meja. Daripada bermain gilirannya secara tetap, mana-mana pemain boleh mengetuk meja untuk menandakan bahawa dia fikir dia menang. Pemain ini kemudian melangkah gilirannya, yang lain memainkan satu masa lagi, maka permainan berakhir.
    • Anda tidak boleh mengetuk jika seseorang telah melakukannya sebelum anda.


  10. Selepas pusingan terakhir, hitungkan poin anda. Tunggu pemain terakhir untuk menamatkan gilirannya, kemudian flipkan kad di hadapan anda.
    • Tuliskan di atas selembar kertas nama pemain dan skor mereka untuk setiap perlawanan.
    • Rujuk kepada panduan di bawah untuk mengira mata. Sekiranya anda mengikuti varian permainan, jangan lupa untuk menghitung mata mengikut peraturan varian yang sama.


  11. Shuffle kad dan mainkan seberapa banyak permainan yang anda inginkan. Siapa yang berada di sebelah kiri orang yang mengedarkan kad mengambil peranannya. Pemain pertama yang bermain sentiasa pemain di sebelah kiri peniaga. Tulis skor untuk setiap perlawanan sehingga:
    • anda bermain 9, 18, atau bilangan permainan tertentu yang disahkan oleh masing-masing;
    • pemain mencapai 100, 200 atau beberapa mata yang disahkan oleh setiap pemain;
    • pemain memutuskan untuk berhenti. Ini berfungsi dengan baik dengan rakan-rakan, tetapi mungkin menolak ketidakselesaan yang kurang baik, yang tidak mahu berhenti jika mereka kalah.


  12. Sesiapa yang mempunyai mata paling rendah menang. Setiap pemain mengira skor totalnya pada akhir semua permainan dan pemain dengan kemenangan poin paling sedikit.
    • Jika dua pemain terikat, mereka boleh tinggal atau memutuskan dengan permainan lain, seperti pahat batu-kertas.

Bahagian 3 Pengiraan mata



  1. Anda boleh menggunakan setiap sistem penarafan dalam semua varian.


  2. Jokers atau kad bonus. Dalam varian ini, letakkan dua joker dalam permainan. Jika anda tidak mempunyai satu, sebaliknya tentukan dua kad yang akan menjadi kad bonus (biasanya dua valet).
    • Tuntutan kad bonus untuk -2 mata (dua mata negatif) bukannya nilai biasa.
    • Sepasang joker atau kad bonus akan dibatalkan, memberikan anda mata kosong berbanding -4


  3. Penalti akhir permainan awal. Varian ini bertujuan untuk menghukum pemain yang menutup permainan terlalu awal, dan memberi ganjaran kepada pemain yang tahu bagaimana menyelesaikan permainan pada waktu yang tepat. Berikut adalah beberapa variasi.
    • Pemain yang berakhir permainan (dengan mengetuk atau membuang kad terakhirnya kembali) menang 10 mata jika dia tidak mempunyai skor terendah.
    • Sekiranya pemain yang menamatkan permainan tidak mempunyai skor paling rendah, dia akan memenangi beberapa mata tambahan yang sama dengan jumlah mata pemenang kemenangan pusingan itu.
      • Sebagai contoh, Thierry toque. Selepas setiap pemain telah selesai dan mengira mata beliau, Thierry dibiarkan dengan 17 mata dan Francoise mempunyai 12. Oleh kerana Thierry tidak memenangi permainan meskipun ia yang retak, dia akan dihukum untuk menutup permainan terlalu lama dan akan menambah skor Françoise, 12 mata, kepada 17 mata. Skor akhir akan menjadi 29 hingga 12.

Bahagian 4 Varian



  1. Lapan atau sepuluh kad permainan. Peraturannya adalah sama tetapi kita menambah satu atau dua lajur sebanyak 2 kad lagi.
    • Ini memanjangkan permainan dan mungkin memerlukan penggunaan gel kedua kad bercampur dengan yang pertama (s)


  2. Empat kad di tangan. Ikuti peraturan golf empat kad, tetapi bawa mereka di tangan anda dan bukannya meletakkannya di atas meja.
    • Pemain boleh menonton kad mereka pada bila-bila masa.
    • Setiap pasangan kad dengan nilai yang sama dibatalkan. Tiada sistem untuk meletakkan kad dalam lajur.
    • Ini adalah permainan yang lebih mudah yang memerlukan memori kurang.


  3. Golf dengan sembilan kad. Ikut peraturan golf enam kad, tetapi buat tiga baris tiga kad.
    • Setiap pemain mengembalikan tiga kad dan bukannya dua pada permulaan permainan.
    • Lajur hanya boleh dibatalkan jika ia mengandungi tiga kad dengan nilai yang sama. Apabila ini berlaku, pemain boleh meletakkan ketiga kad di bawah (TIDAK di atas) tumpukan buang.
    • Ini boleh memanjangkan permainan sedikit dan melibatkan pencampuran geladak kad tambahan dengan yang sebelumnya.


  4. Variasi dalam permainan enam kad. Terdapat beberapa cara untuk bermain enam kad, dan masing-masing mencipta variannya sendiri. Berikut adalah beberapa contoh.
    • Apabila anda kembali dua kad pada permulaan, ia mesti berada dalam lajur yang sama, atau dalam lajur yang berlainan bergantung pada varian.
    • Mana-mana pasangan kad akan membatalkan, tanpa mengira kedudukan mereka. Ini menjadikan permainan lebih mudah untuk kanak-kanak dan pemula.
    • Jika anda mempunyai dua lajur bersebelahan dengan EMPAT kad yang sama, mereka membatalkan satu sama lain dan semua pemain lain menerima sepuluh poin penalti.
    • Pemain hanya boleh mengambil kad dalam tiang cabutan semasa giliran terakhir, ditambah dengan timbunan buang.


  5. Variasi dalam permainan dengan empat kad. Sekali lagi, terdapat banyak cara untuk bermain. Berikut adalah beberapa variasi.
    • Anda hanya boleh melihat dua kad yang paling dekat dengan anda pada permulaannya.
    • Pasangan yang terbentuk dari kad bulan diagonal berkenaan dengan satu sama lain juga membatalkan.
    • Pasangan tidak membatalkan pada akhirnya. Satu-satunya matlamatnya adalah untuk mempunyai kad yang paling rendah dan membuat kesimpulan permainan ketika anda memimpin.
    • Pemain hanya boleh mengambil timbunan seri pada giliran terakhir.

Bahagian 5 Strategi



  1. Pilih kad pintar yang akan anda lihat pada permulaan. Jika anda memainkan variasi yang membolehkan anda memulakan dengan kad yang dipulangkan, pilih kad dalam lajur yang berlainan. Ini memberi anda lebih banyak peluang untuk membatalkan sesuatu lajur.


  2. Menghapuskan kad anda bernilai banyak mata. Kecuali anda boleh membatalkan kad nilai tinggi anda, hapuskannya supaya anda tidak perlu menambahkannya ke markah akhir anda.
    • Ini amat penting apabila permainan akan berakhir. Sekiranya lawan anda telah hampir memulangkan semua kadnya (atau seolah-olah bersedia untuk mengetuk), hapuskan kad-kad besar secepat mungkin.


  3. Perhatikan apa yang dilakukan oleh jiran langsung anda. Banyak strategi dalam golf memerlukan pemerhatian terhadap jiran kiri dan kanan seseorang.
    • Jika jiran anda di sebelah kanan mengambil enam, anda harus melepaskan idea membatalkan enam anda sendiri. Tidak mungkin anda berjaya.
    • Sekiranya jiran anda di sebelah kiri cuba membuat lajur raja-raja, cubalah memelihara anda untuk menghalang lajunya daripada berjaya.



  • Satu atau lebih banyak permainan kad standard daripada 52 kad
  • Kertas
  • Pen atau pensil