Cara bermain dengan Kubus Rubik

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 15 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 11 Mungkin 2024
Anonim
CARA MENYELESAIKAN RUBIK 3X3 TANPA RUMUS BAGI PEMULA
Video.: CARA MENYELESAIKAN RUBIK 3X3 TANPA RUMUS BAGI PEMULA

Kandungan

Dalam artikel ini: Mengenali Rubiks Cube anda Menggulung lantai atasResolving lantai tengahResum lantai terakhir35 Rujukan

The Rubiks Cube adalah salah satu permainan awam tertua dan paling terkenal di dunia. Sejak ia dicipta di Budapest oleh Profesor Ernö Rubik hampir 40 tahun yang lalu, Rubiks Cube dianggap oleh sesetengah untuk menjadi teka-teki mustahil untuk diselesaikan. Walau bagaimanapun, jika anda tahu beberapa helah dan dengan sedikit latihan, sesiapa sahaja boleh belajar untuk menyelesaikan Rubiks Cube.


peringkat

Bahagian 1 Mengenali Rubiks Cube anda



  1. Kenal pasti jenis-jenis bahagian. Sebelum anda mula bermain dengan Rubiks Cube anda, kenal pasti bahagian-bahagian yang berbeza. Ini akan membantu anda memahami bagaimana kiub berfungsi dan membolehkan anda menyelesaikannya dengan lebih cepat.
    • Terdapat beberapa format Rubiks Cube. Sebagai contoh, Rubik Cube yang paling klasik biasanya dirujuk sebagai "3 x 3". Ini bermakna bahawa Rubik Kubus jenis ini mempunyai bilik-bilik yang disusun di tiga tingkat: satu tingkat di tingkat bawah, satu tingkat di tengah dan satu tingkat.
    • Format sedia ada yang lain ialah 2 x 2, 4 x 4 dan 5 x 5.


  2. Kenal pasti bahagian tengah. Terdapat sekeping pusat pada setiap sisi kiub anda dan setiap bahagian pusat hanya mempunyai satu warna. Warnanya boleh biru, merah, hijau, kuning, putih atau oren.
    • Anda akan melihat enam kepingan utama, satu di tengah-tengah setiap muka. Ini adalah kepingan yang tidak boleh dipindahkan dan mewakili warna muka mereka.
    • Di kiub, warna wajah yang bertentangan satu sama lain selalu sama. Wajah kuning selalu bertentangan dengan wajah putih, wajah merah selalu bertentangan dengan wajah oren dan wajah biru selalu bertentangan dengan wajah hijau.



  3. Cari bahagian yang menanggung logo permainan. Logo Rubiks Cube boleh dilihat pada salah satu kepingan teka-teki, yang biasanya sepotong putih. Kami biasanya bermula dengan meletakkan wajah kiub yang mempunyai logo ini di atas.
    • Terdapat hanya satu bilik di mana logo dicetak.


  4. Kenal pasti kepingan tepi. Di kiub anda, anda akan mendapati kepingan kelebihan yang masing-masing mempunyai dua warna yang berbeza. Potongan ini seringkali menjadi yang akan diselesaikan terakhir di setiap tingkat.
    • Terdapat dalam semua 12 buah pada Rubiks Cube.


  5. Kenal pasti duit syiling sudut. Di kiub anda, anda akan mendapati kepingan sudut yang masing-masing mempunyai tiga warna yang berbeza.
    • Terdapat sejumlah 8 syiling di Rubiks Cube.

Bahagian 2 Menyelesaikan tingkat atas




  1. Letakkan Rubiks Cube anda supaya bahagian dengan logo berada di atas. Sebelum anda mula menyelesaikan teka-teki anda, letakkan bahagian tengah putih, yang mana mencetak logo permainan, di atas, menghadap anda. Resolusi setiap lantai teka-teki akan menjadi lebih mudah.
    • Sekiranya Rubiks Cube yang anda ada di tangan anda sudah diselesaikan, anda perlu terlebih dahulu mencampurinya sebelum anda boleh mula bermain.


  2. Buat salib putih di bahagian atas. Mengekalkan logo pada bahagian tengah putih di bahagian atas, gerakkan kepingan untuk membentuk salib putih.
    • Langkah ini adalah salah satu yang paling sukar dilaksanakan. Menyelesaikan teka-teki akan lebih mudah untuk anda apabila anda belajar dari kesilapan dan amalan anda.
    • Adalah sangat penting untuk menghormati perintah tertentu untuk menyelesaikan setiap cawangan salib putih: terlebih dahulu meletakkan kepingan putih dan biru, kemudian potongan pinggir putih dan oren, kemudian potongan pinggir putih dan hijau dan akhirnya selesai dengan kepingan tepi putih dan merah.
    • Pastikan warna setiap bahagian pinggir berada di tempat yang betul kedua-dua berkenaan dengan bahagian tengah putih, tetapi juga berkenaan dengan kepingan pusat biru, merah, hijau dan oren. Sekiranya syiling ini diletakkan dengan betul, anda berada di landasan yang betul.
    • Sekiranya anda membuat kesilapan di suatu tempat, cubalah memindahkan potongan sehingga mereka diletakkan dengan betul.


  3. Selesaikan sudut putih. Sebaik sahaja anda telah membuat salib putih anda di bahagian atas Rubiks Cube dan anda telah meletakkan kepingan tepi dengan betul, anda dapat menyelesaikan sudut putih. Anda akan mempunyai kesukaran kurang untuk meletakkan bahagian tengah lantai dengan betul jika anda telah mengambil masalah untuk menyelesaikan salib putih di muka atas sebelum meletakkan sudut.
    • Salib putih harus selalu berada di bahagian atas kubus.
    • Ingat bahawa setiap bahagian sudut mempunyai sisi putih dan dua sisi lain dari warna yang berbeza.
    • Sekiranya terdapat kepingan sudut di bahagian bawah, anda perlu memutar kiub sehingga sudut tepat di bawah tempat anda mahu meletakkannya. Kemudian gerakkan kepingan sehingga sudut di tempat yang betul.
    • Ikut arahan untuk meletakkan kepingan supaya sudut di tempat yang betul dan seluruh bahagian atas kiub anda bertukar menjadi putih.

Bahagian 3 Menyelesaikan lantai persekitaran



  1. Ambil Rubik Cube anda dengan muka putih ke bawah. Untuk dapat menyelesaikan tahap pertengahan, anda mesti memulangkan kiub supaya wajah putih berada di bawah. Anda akan dapat meletakkan bahagian-bahagian dalam kedudukan yang betul.


  2. Poskan kepingan tepi. Untuk dapat menyelesaikan seluruh lantai tengah lebih mudah, perlu bermula dengan meletakkan kembali bahagian-bahagian tepi ke tempat mereka pergi.
    • Perhatikan bahawa anda mesti mempunyai, dalam arah menegak, penjajaran biru, hijau, oren atau merah.
    • Untuk mencapai penjajaran warna menegak di antara lantai pertengahan dan atas, anda perlu terlebih dahulu memutar lantai teratas sehingga bahagian pinggir yang betul berada di atas sampingan yang sedang anda kerjakan. lakukan. Jika, sebagai contoh, anda sedang menyelesaikan lantai tengah di sebelah biru, anda mesti meletakkan kepingan berwarna biru di bahagian tengah biru anda. Sekeping pinggir ini mempunyai wajah biru dan wajah warna lain (tetapi tidak boleh mempunyai warna kuning): pastikan wajah biru itu berada di atas sekeping pusat anda. Anda mendapat penjajaran biru, secara menegak, antara tingkat tengah dan tingkat atas. Cara anda menggerakkan kelebihan ini bergantung pada warna yang ada pada wajah teratas.


  3. Ikut arahan di atas sehingga bahagian tepi berada dalam kedudukan yang betul. Sebaik sahaja anda telah menyelesaikan langkah ini, tingkat tengah biasanya perlu diselesaikan, maka anda boleh bergerak ke resolusi lantai atas.
    • Jika anda membuat kesilapan di suatu tempat, cubalah memindahkan potongan sehingga mereka berada dalam kedudukan yang betul.

Bahagian 4 Menyelesaikan lantai terakhir



  1. Letakkan Rubiks Cube anda supaya bahagian tengah kuning berada di atas. Apabila anda mencapai tahap ini, anda mesti mempunyai angka kuning yang muncul di salah satu wajah kiub. Untuk dapat menyelesaikan lantai terakhir, anda perlu meletakkan kubus supaya angka kuning ini menghadap ke atas. Anda kemudiannya boleh meletakkan tepi keping di tempat yang betul.
    • Pada ketika ini, bahagian kedua kepingan kuning di atas tidak semestinya sepadan dengan warna wajah yang telah anda selesaikan sebahagiannya.


  2. Bentuk salib kuning. Seperti yang anda lakukan untuk bahagian putih, letakkan kepingan kuning supaya mereka membentuk salib. Ini akan memudahkan anda untuk meletakkan bilik-bilik lain di tingkat atas.


  3. Selesaikan sudut kuning. Anda kini bersedia untuk meletakkan tempat terakhir Rubiks Cube: semua yang anda tinggalkan adalah meletakkan sudut kuning lantai terakhir ini.
    • Sebaik sahaja anda meletakkan sudut kuning anda di kedudukan yang betul, Rubiks Cube anda selesai!