Bagaimana cara melakukan silap mata yang mudah

Posted on
Pengarang: Robert Simon
Tarikh Penciptaan: 23 Jun 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
( TUTORIAL SILAP MATA) "RAHSIA BESAR" Cara Menghilangkan benda
Video.: ( TUTORIAL SILAP MATA) "RAHSIA BESAR" Cara Menghilangkan benda

Kandungan

Dalam artikel ini: Buat objek hilangBaca fikiranBuat trik kad mudah6 Rujukan

Adakah anda memulakan kerjaya seorang ahli silap mata atau adakah anda hanya mencari cara untuk menarik perhatian rakan-rakan anda pada waktu makan malam atau dalam kehidupan seharian? Jika ya, anda telah tiba di tempat yang betul. Sekiranya anda ingin mengetahui cara membuat objek hilang, untuk membaca pemikiran atau membuat helah kad, ikuti langkah berikut.


peringkat

Kaedah 1 Buat objek hilang



  1. Buat bilik hilang. Ia adalah helah mudah untuk memberikan kesan melepaskan sepotong tangan kiri anda di tangan kanan anda, kemudian membuatnya hilang dari tangan kanan anda. Sebenarnya, anda menyimpan duit syiling di tangan kiri anda untuk jangka masa giliran sambil percaya kepada khalayak anda agar anda membasuhnya di sebelah kanan. Inilah cara untuk meneruskan.
    • Pegang bahagian antara ibu jari dan dua jari pertama tangan kiri anda.
    • Pindahkan tangan kanan ke tangan kiri seolah-olah anda ingin menangkap bilik dengan tiga jari pertama anda dari bawah, semasa anda menjatuhkannya di tangan kiri anda.
    • Bertindak seolah-olah anda memegangnya di antara jari telunjuk dan ibu jari anda dengan tangan kanan anda.
    • Pukulan bilik dan buka tangan kanan anda untuk menunjukkan bahawa bahagian itu telah hilang.
    • Bawa tangan kiri anda ke siku dan tunjukkan bilik, seolah-olah anda baru sahaja muncul semula di sana.



  2. Buat peta hilang. Caranya mudah dipanggil giliran peta dilancarkan. Untuk sampai ke sana, anda perlu meletakkan kad di tangan anda, memecahkannya dengan tiba-tiba dan bertindak seolah-olah kad baru sahaja hilang. Begini caranya.
    • Pegang tangan anda menunjuk jari anda dan jari kecil anda dan tiga jari lain menyentuh, tanda tangan yang mewakili rocknroll.
    • Pegang kad supaya bahagian bawah 2 sentimeter berada di antara jari tengah, jari cincin dan ibu jari.
    • Perlahan-lahan snap jari anda dan kembung genggaman anda. Peta itu akan menjadi antara jari pertama dan kedua dan jari ketiga dan keempat, yang akan memberi kesan memberi kesan bahawa ia telah hilang. Pastikan anda menghadapi penonton anda supaya mereka melihat telapak tangan anda dan bukan kad di sisi lain.
    • Dengan latihan dengan betul, anda boleh mengembalikan kad dan membuatnya hilang lagi.



  3. Buat pensil hilang. Apa yang anda perlukan untuk lawatan ini adalah pensel dan panjang, longgar atas yang sesuai. Untuk helah ringkas ini, anda mesti memegang pensil dengan tepi dengan kedua tangan anda, kemudian lakukan seolah-olah ia telah hilang ke udara. Pada hakikatnya, anda akan meletakkan pensil di satu sisi lengan anda sebelum menggeser lengan anda. Berikut adalah cara untuk berjaya silap mata ini.
    • Pegang tepi pensil dengan ibu jari, jari telunjuk dan jari tengah, putar tangan anda supaya punggung jari anda menghadap khalayak anda.
    • Rapi tekan pada pensel dengan jari tangan kanan supaya pensil menghirup sedikit ke arah bahagian dalam pergelangan tangan kanan anda.
    • Meningkatkan dan menurunkan tangan anda untuk mewujudkan pergerakan.
    • Bertindak seolah-olah anda mengetuk jari anda dengan tangan kiri anda sambil menekan pensil di pergelangan tangan kanan anda.
    • Lulus pensil ke dalam lengan lengan kanan anda, kemudian tunjukkan bahawa pensil hilang.
    • Anda akan meyakinkan penonton anda lebih banyak jika anda boleh melakukan trik ini dengan cepat.

Kaedah 2 Baca pemikiran



  1. Meneka nombor ajaib. Ini satu helah mudah di mana anda meminta seseorang melakukan beberapa pengiraan asas yang selalu membawa kepada jawapan yang sama. Inilah yang anda perlu katakan kepada babi guinea anda.
    • Fikirkan mana-mana nombor.
    • Majukannya dengan 2.
    • Tambah 8 secara keseluruhan.
    • Bahagikan oleh 2.
    • Kurangkan jumlah asal anda secara total.
    • Ingat nombor baru ini, itu nombor rahsia anda!
    • Kira huruf abjad sehingga anda mencapai huruf yang sesuai dengan nombor rahasia anda (1 bersamaan dengan A, 2 bersamaan dengan B dan sebagainya).
    • Fikirkan negara Eropah yang bermula dengan surat ini.
    • Teruskan ke huruf seterusnya abjad.
    • Fikirkan haiwan besar yang bermula dengan surat ini.
      • Apabila babi guinea anda telah dijumpai, beritahu dia: Saya tahu apa yang anda fikirkan, nombor 4 dan gajah di Denmark! Ia akan berfungsi setiap masa.


  2. Meneka sayuran ajaib. Caranya mudah hampir setiap masa. Anda hanya perlu kertas dan pensel, serta penonton yang mudah tertipu. Pertama, letakkan sekeping kertas di poket kiri anda yang ditulis saderi, kemudian letakkan sekeping kertas lain di saku kanan anda di mana ia ditulis lobak merah. Ingat lokasi setiap kertas. Anda kemudian bersedia untuk memulakan lawatan.
    • Pertama, berikan kertas dan pensil kepada semua orang di khalayak anda.
    • Minta mereka melakukan beberapa operasi matematik yang mudah, kira-kira sepuluh, misalnya untuk melipatgandakan 2 by 2, untuk membahagikan 10 hingga 5, untuk menambah 3 hingga 3, dan sebagainya. Anda boleh memberitahu mereka bahawa ia menyediakan fikiran mereka sebelum anda boleh membaca pemikiran mereka.
    • Kemudian beritahu mereka: cepat tuliskan nama sayuran! Pastikan orang melakukannya secepat mungkin supaya mereka tidak mempunyai terlalu banyak masa untuk refleksi.
    • Tanya orang yang rawak untuk memberi anda nama sayuran yang dia pilih.
    • Sil berkata saderi, ambil sekeping kertas di mana saderi bertulis. Sil berkata lobak merah, ambil sekeping kertas di mana lobak bertulis. Beritahu penonton anda bahawa anda mempunyai kuasa seperti yang anda boleh meramalkan nama sayuran yang dia akan menulis sebelum memulakan lawatan.
    • Orang yang tinggal di Amerika Syarikat dan Kanada memilih sayur-sayuran ini dalam 80 hingga 90% kes. Jika orang yang anda pilih tidak memilih salah satu sayuran ini, sudah tiba masanya untuk beralih ke pusingan lain! Jika anda mendapati diri anda berada di negara dengan sayur-sayuran lain yang popular, anda perlu meneka sendiri sayuran ajaib.


  3. Meneka nama watak yang terkenal. Ini tipuan yang agak mudah, tetapi ia akan mengambil sedikit masa sebelum anda menguasainya. Bahan yang anda perlukan adalah topi, selusin sukarelawan, pensil, batu tulis di mana anda menulis ramalan anda dan banyak potongan kertas seperti yang anda ada sukarelawan. Inilah yang perlu anda lakukan.
    • Tanya salah seorang sukarelawan untuk menjerit nama watak yang terkenal.
    • Tulis namanya di sekeping kertas, kemudian masukkannya ke dalam topi.
    • Tanyakan sukarelawan lain untuk terus menjerit nama.
    • Berpura-puralah untuk menggambarkan setiap nama, tetapi pada kenyataannya, anda menulis semula nama pertama setiap kali, ia adalah bahagian yang memerlukan sedikit latihan.
    • Setelah topi penuh, mintalah sukarelawan untuk membantu anda.
    • Katakanlah anda akan meramalkan nama yang akan ditarik. Sudah tentu, anda akan meramalkan nama pertama. Tuliskannya di papan tulis. Tanya sukarelawan anda untuk mengambil nama dari topi dan beritahu mereka untuk membacanya dengan kuat. Kembalikan lardoise. Oleh kerana semua kepingan kertas mengandungi nama yang sama, anda boleh meramalkan nama yang dipecat dengan tepat!

Kaedah 3 Buat helah kad mudah



  1. Pergi ke sekitar acakit yang muncul. Anda akan dapat menarik perhatian penonton anda dengan helah cepat dan mudah ini secara ajaib yang menunjukkan empat aces dalam longgokan kad.


  2. Pergi mengelilingi empat raja. Silap sederhana ini akan meninggalkan semua orang yang tidak bersuara, yang perlu anda lakukan ialah menunjukkan kepada mereka bahawa empat raja selalu bersatu di dek kad.


  3. Cari kad yang dipilih oleh seseorang. Ini adalah helah kad klasik yang meminta anda untuk melihat secara budi pada kad yang dipilih dan berkongsi permainan kad dengan cara yang memberi kesan bahawa anda menggunakan sihir untuk mencari kad itu.


  4. Pergi mengelilingi ratu yang berbisik. Ratu yang berbisik adalah ratu hati. Dengan berlatih sedikit, anda boleh membuatnya muncul di akhir lawatan.


  5. Pergi ke peta semula. Mintalah seseorang untuk memilih kad, letakkan semula di tengah-tengah permainan, dan secara ajaib, kad itu kembali ke bahagian atas timbunan!


  6. Pergi ke sekitar dua kad yang berubah. Pada giliran ini, anda membuat seseorang di khalayak percaya bahawa kedua-dua kad yang anda berikan kepadanya menjadi dua lagi kad.
  7. Pergi di sekitar kad melompat.
    • Dapatkan permainan kad. Ambil dua dan juxtapose mereka untuk memberi kesan mempunyai satu. Lakukan ini sebelum demonstrasi.
    • Tunjukkan hanya kad bawah untuk penonton anda. Letakkan dua kad di bahagian atas timbunan.
    • Ambil kad teratas untuk membuat kesan meletakkan kad sebenar di bawahnya. Peta sebenar harus berada di atas.
    • Berpura-pura menggunakan minda anda untuk membawa peta ke bahagian atas permainan. Tunjukkan peta di bahagian atas untuk menarik perhatian penonton anda.