Cara membuat imej dengan kunci papan kekunci

Posted on
Pengarang: Randy Alexander
Tarikh Penciptaan: 26 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
cara mudah belajar chord atau kunci dasar keyboard atau  piano pemula
Video.: cara mudah belajar chord atau kunci dasar keyboard atau piano pemula

Kandungan

Dalam artikel ini: Buat gambar anda sendiriRabbitSleepy MouseBall staffFishA tunduk dengan anak panah dan / atau bird1st terbang Owl2nd OwlChat

Sangat mudah membuat imej menggunakan papan kekunci (juga dikenali sebagai Art ASCII). Anda boleh menggunakan kaedah ini untuk membuat arnab kecil comel, melekat watak dan banyak lagi. Begini caranya.


peringkat

Kaedah 1 Buat gambar anda sendiri

Kaedah 2 Arnab

  1. Mulailah dengan telinga.
    (\__/)
  2. Tambah mata dan kumis.
    (\__/)
    (=.=)
  3. Tambah kaki.
    (\__/)
    (=.=)
    (')_(')

Kaedah 3 Bunny tidur

  1. Mulailah dengan telinga.
    ((
  2. Tambah muka tidur.
    ((
    ( -.-)
  3. Tambah ekor, badan dan kaki.
    ((
    ( -.-)
    o __ ( ") (")
    • Anda juga boleh menambah "z" untuk menjadikannya kelihatan seperti huru-hara arnab.

Kaedah 4 Stick Character

  1. Buat "O" untuk kepala. O
  2. Ketik "/ | " dengan meletakkan bar menegak di bawah kepala. O

/|

  1. Untuk kaki, tambahkan "/ ruang " dan anda sudah selesai! O

/| /


Kaedah 5 Ikan

  1. Buat ikan. Gunakan simbol "lebih besar daripada" dan "kurang daripada" (terletak di sebelah kiri huruf "w" pada papan kekunci Perancis), kurungan dan huruf "o" dalam huruf kecil.
    <

Kaedah 6 Sebuah busur dengan anak panah dan / atau burung terbang

  1. Mulakan dengan sayap atas.
    .....
  2. Gerakkan sayap lebih dekat ke badan.
    .....
    ...../
  3. Lukis badan dan paruh.
    .....
    ...../
    ) ==) = O>
  4. Gerakkan sayap bawah dari badan.
    .....
    ...../
    ) ==) = O>
    ...../
  5. Selesaikan sayap yang lebih rendah.
    .....
    ...../
    ) ==) = O>
    ...../
    ...../

Kaedah 7 1st Owl

  1. Lukis kepala.
  2. Lukis badan.

    |)__)
  3. Menarik kaki.

    |)__)
    -”-”-

Kaedah 8 2nd Owl

  1. Lukis telinga.
    , ___,
  2. Lukis muka.
    , ___,
    (6v6)
  3. Lukis sayap.
    , ___,
    (6v6)
    (_^(_
  4. Lukis kaki dan ekor.
    , ___,
    (6v6)
    (_^(_
    ' ' \

Kaedah 9 Sembang

  1. Mulakan dengan tanda "=". Tanda ini akan menjadi siri pertama sulap.
    =
  2. Kemudian lukis ". ". Ini sepadan dengan wajah kucing.
    =.
  3. Lukis siri kedua gumpalan dengan tanda "=".
    =.=
    • Anda boleh menggantikan mata dengan ... "* _ *", "$. $", "(O_o)", "= * _ * =", "= $. $ =", Dan akhirnya, tetapi bukan yang terakhir tersedia, '= (O_o) ='