Bagaimana untuk bermain permainan 21 soalan

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 15 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Jawaban BRAIN OUT All Level 1 - 221 ( Tamat )
Video.: Jawaban BRAIN OUT All Level 1 - 221 ( Tamat )

Kandungan

Dalam artikel ini: Asas-asalan permainan Soalan-soalan untuk meminta untuk memecahkan ais dengan orang yang tidak dikenaliQuestions to friendsSyarat untuk rakan kongsi romantisReferences

Permainan "21 Questions" sangat mudah dimainkan dan boleh disesuaikan mengikut bilangan dan keperibadian mereka yang memainkannya. Main permainan ini apabila anda ingin mengenali seseorang dengan lebih baik. Berikut adalah beberapa panduan dan soalan sampel untuk memulakan anda.


peringkat

Bahagian 1 Dasar-dasar permainan



  1. Memahami konsep. Idea 21 soalan ini adalah untuk meminta satu siri 21 soalan kepada setiap pemain untuk mengenali orang-orang ini dengan lebih baik.
    • Sebaik sahaja soalan telah ditanya, "sasaran" atau orang yang menjawab soalan berhak untuk menjawab soalan itu sebelum soalan lain ditanya.
    • Permainan ini biasanya dimainkan untuk memecahkan ais atau menghabiskan masa kebosanan. Dalam permainan ini, soalan dan jawapan biasanya agak ringan.
    • Permainan ini lebih mudah untuk bermain bersama, tetapi anda boleh bermain dalam kumpulan kecil.


  2. Pilih sasaran pertama. "Sasaran" ialah individu yang mesti menjawab soalan semasa giliran permainan.
    • Setiap pemain adalah sasaran seterusnya supaya permainan tetap adil.
    • Seseorang boleh menjadi sukarelawan untuk menjadi sasaran pertama, tetapi jika anda tidak bersetuju, anda boleh membuat keputusan dengan membalikkan, memainkan gunting batu atau membuang dadu.
    • Menarik flip duit syiling berfungsi paling baik apabila terdapat hanya dua pemain. Setiap pemain memilih antara "timbunan" atau "muka" sebagai duit syiling dilemparkan. Walau apa pun wajah duit syiling yang muncul apabila ia jatuh, ia adalah pemain yang dicuci dipilih yang mengambil giliran pertama.
    • Bermain batu-gunting kertas adalah lebih mudah dengan dua orang, tetapi boleh digunakan apabila terdapat lebih banyak lagi. Para pemain menyanyi "batu, kertas, gunting, pergi" dan masing-masing membuat bentuk dengan tangannya yang sepadan dengan salah satu objek yang disebutkan dalam lagu itu. "Batu" dibentuk oleh penumbuk tertutup, "kertas" dibentuk dengan tangan rata dan "gunting" dibentuk dengan memanjangkan kedua jari indeks tangan sambil membongkok ibu jari dan dua jari lain. Batu mengalahkan gunting, gunting mengalahkan kertas dan kertas menutupi batu itu. Siapa pun yang menjadikan simbol kemenangan adalah sasaran pertama permainan anda.
    • Rolling die adalah pilihan terbaik anda ketika bermain dengan kumpulan. Setiap orang menggulung dadunya pula. Siapa pun yang membuat nombor paling banyak bermula.



  3. Bermain sebagai sasaran pada gilirannya. Setiap pemain mesti mengambil giliran sebagai sasaran. Sebaik sahaja sasaran pertama telah menjawab 21 soalan, anda harus bergerak ke sasaran kedua. Sekiranya anda bermain dalam kumpulan, terus bergerak ke kumpulan sehingga semua orang telah menjawab 21 soalan.
    • Sekiranya anda bermain dua, maka orang kedua menjadi target selepas yang pertama selesai.
    • Jika anda bermain dengan kumpulan, anda harus melingkari bulatan kumpulan sehingga semua orang telah disasarkan. Jika tidak, anda boleh memilih siapa yang menjadi sasaran dengan melakukan cabutan lain atau dengan menggulung semula dadu lagi.


  4. Tentukan siapa yang bertanya soalan. Apabila anda bermain dua, setiap pemain mengambil giliran untuk bertanya soalan. Apabila bermain dengan kumpulan, anda mesti memutuskan siapa yang akan bertanggungjawab untuk bertanya setiap soalan.
    • Kaedah yang paling mudah dan paling popular adalah setiap orang bertanya kepada sasaran pada gilirannya. Selepas Person A telah mengajukan pertanyaan, Person B meminta satu, diikuti oleh Person C. Ini berlanjut sehingga semua orang telah mengajukan pertanyaan, maka Person A mengajukan pertanyaan lain dan kitaran dimulai lagi.
    • Pilihan lain adalah untuk melantik jurucakap. Semua orang dalam kumpulan menulis 21 soalan untuk sasaran. Jurucakap mengumpul soalan-soalan ini dan memilih gabungan setiap senarai untuk bertanya soalan sasaran sehingga sejumlah 21 soalan telah diminta.
    • Anda juga boleh bergilir untuk orang yang bertanya soalan. Dengan menggunakan kaedah ini, setiap sasaran mempunyai pertanyaan lain dan orang yang mengajukan soalan adalah satu-satunya orang yang bertanggungjawab terhadap soalan-soalan yang diminta mengenai sasaran. Setiap orang harus mempunyai silap mata sebagai pertanyaan dan tidak seorang pun harus menjadi persoalan dua kali. Anda juga perlu memutuskan siapa yang akan bertanya soalan rawak untuk setiap sasaran untuk tetap adil.
    • Pilihan terakhir anda adalah untuk mempunyai senarai soalan yang telah ditetapkan sebelum semua orang dimulakan pada permulaan permainan. Senarai soalan ini akan tetap sama untuk semua sasaran sepanjang permainan.



  5. Tetapkan garis panduan dan sekatan terhadap isu. Soalan yang ditanya boleh dan harus berubah bergantung pada keperibadian orang yang memilih soalan, tetapi sebelum anda memulakan, anda perlu menetapkan beberapa peraturan asas supaya setiap orang yang bermain tahu apa yang diharapkan.
    • Secara umumnya, pemain meletakkan sekatan tentang bagaimana soalan peribadi boleh ditanya. Sekatan-sekatan ini mungkin tepat seperti mengharamkan soalan seperti "Apakah rahsia paling gelap? ". Sebaliknya, anda boleh membuat sekatan yang lebih umum yang melarang pemain untuk bertanya soalan yang mendalam.
    • Anda juga boleh membuat garis panduan tentang jenis soalan yang ditanya berdasarkan tema. Contohnya, jika anda bermain 21 Soalan dengan kumpulan belia gereja, anda boleh menunjukkan bahawa sekurang-kurangnya separuh daripada soalan itu bersifat keagamaan. Untuk temujanji dengan rakan baru atau tarikh berpotensi, anda boleh menetapkan garis panduan bahawa semua soalan harus dikaitkan dengan peristiwa atau impian keluarga dan matlamat.
    • Secara umumnya, tema tidak digunakan dan persoalannya secara rawak.


  6. Elakkan pertanyaan yang memanggil "ya" atau "tidak". Walaupun tiada apa-apa yang dilarang dengan ketat, jenis soalan ini serius menghadkan jawapan dan menjadikannya lebih sukar untuk mengenali seseorang daripada soalan yang memerlukan jawapan yang lebih rumit.
    • Perkara yang sama boleh dikatakan untuk "Anda lebih suka menjadi ...", soalan yang memberikan dua kemungkinan jawapan kepada sasaran.
    • Jika anda bertanya soalan mudah seperti yang di atas, pastikan sebahagian daripada jawapannya harus termasuk "mengapa", sebab sasarannya memilih jawapan itu.
    • Sekiranya mungkin, cari cara untuk menukarkan semula soalan yang membawa kepada "ya" atau "tidak" supaya ia merangkumi kebanyakan halangan. Sebagai contoh, bukannya bertanya "Adakah anda suka pergi ke pantai? Tanya sesuatu seperti, "Apa yang anda sukai paling baik apabila anda pergi ke pantai?" ". Sekiranya sasaran itu benar-benar tidak menyukai julat, maklumat ini mungkin menonjol dalam jawapannya. Sekiranya dia suka pantai, anda akan belajar lebih banyak tentang orang ini daripada yang anda lakukan jika dia hanya berkata "Ya, saya suka pantai".


  7. Jawapan jujur. Permainan ini hanya berfungsi jika setiap pemain jujur ​​menjawab apabila ditanya soalan. Jika tidak, anda boleh memberi kesan palsu terhadap diri sendiri.
    • Jika anda merasa tidak selesa menjawab soalan dengan jujur, tanyakan kepada pemain lain untuk lulus giliran anda dan berikan penjelasan singkat tentang mengapa anda ingin lulus. Jika pemain lain tidak bersetuju, mencadangkan untuk mengambil penalti: anda boleh memberi salah satu soalan yang anda akan minta pemain lain, atau menjawab 22 soalan dan bukannya 21.

Bahagian 2 Soalan untuk meminta memecahkan ais dengan orang yang tidak dikenali



  1. Simpan perkara yang rawak. Sekiranya anda mempunyai sekumpulan kenalan atau orang yang anda tidak tahu cukup serius, tanya soalan yang mudah dan rawak untuk berehat suasana dan membuat pemain lain selesa. Soalan-soalan yang mungkin termasuk:
    • Apa masa yang anda mahu tahu?
    • Apa bunyi (bau, penglihatan) tanpa yang anda tidak dapat hidup?
    • Apakah cara terbaik untuk perjalanan?
    • Apakah umur kegemaran anda?
    • Tempoh sekolah mana yang anda suka (sekolah rendah, sekolah menengah, sekolah menengah)?
    • Jika anda boleh menjelmakan semula sebagai haiwan atau tumbuhan, apa yang anda pilih?
    • Lagu-lagu mana yang akan menjadi lagu dalam hidup anda?
    • Tajuk apa yang akan anda berikan kepada autobiografi anda?


  2. Fikirkan kerucut itu. Jika anda memutuskan untuk bermain permainan ini dengan orang asing atau kenalan yang anda jumpai melalui kerucut tertentu, anda boleh mengambil parameter ini sebagai pertimbangan ketika membentuk semua atau semua pertanyaan anda.
    • Sekiranya anda bertemu dengan ahli kelab membaca atau menulis kumpulan untuk kali pertama, anda boleh bertanya soalan seperti "Apakah buku kegemaran anda? Atau "Jika anda boleh menjadi watak fiksyen, siapakah anda? "
    • Jika anda bertemu dengan kumpulan gereja, fikirkan soalan seperti "Apakah kisah kegemaran anda dalam Alkitab? Atau "Bilakah anda mengembangkan minat dalam agama untuk pertama kalinya? "
    • Sekiranya anda bertemu seseorang yang baru ketika membuka kopi, fikirkan soalan seperti "Apa yang anda lebih suka makan dengan kopi anda?" Atau "Adakah anda lebih suka menghentikan kopi selama sebulan atau berhenti mencuci selama seminggu? "


  3. Tutup tema asas. Walaupun tiada sesiapa yang berkongsi kepentingan yang sama, terdapat persamaan yang mencukupi dalam sifat manusia untuk membolehkan anda merumuskan soalan-soalan yang boleh dikaitkan dengan kebanyakan orang. Berikut adalah beberapa contoh:
    • Jika anda boleh pergi ke mana-mana sahaja di dunia, ke mana anda pergi dan mengapa?
    • Apakah impian profesional anda?
    • Apakah tiga hobi kegemaran anda dan bilakah anda menemui mereka untuk kali pertama?
    • Bagaimana cintamu yang pertama?


  4. Tanya soalan yang memerlukan jawapan kreatif. Daripada mengajukan soalan secara khusus mengenai pemikiran dan keinginan sasaran, anda boleh bertanya soalan secara tidak langsung yang memerlukan sasaran untuk bertindak secara kreatif. Jenis tindak balas yang anda akan terima dapat memberi anda gambaran yang baik tentang bagaimana orang itu berfikir. Fikirkan soalan seperti:
    • Di pawagam, tempat letak kereta anda?
    • Adakah pendandan rambut pergi ke pendandan rambut lain atau adakah mereka memotong rambut mereka sendiri?
    • Sekiranya ambulans menyakitkan seseorang secara tidak sengaja maka apa yang sedang dalam perjalanan mereka untuk menyelamatkan orang lain, siapa yang akan dijaga oleh penjaga?
    • Apa haiwan hibrid yang paling aneh, apa yang akan kelihatan seperti itu dan bagaimana ia akan dipanggil?

Bahagian 3 Soalan untuk bertanya kepada rakan-rakan



  1. Perhatikan bahawa anda boleh bertanya kepada rakan apa-apa soalan yang anda akan meminta orang asing. Kebanyakan soalan yang anda fikir meminta orang asing adalah sesuai apabila anda memainkan 21 soalan dengan rakan.
    • Apabila memilih soalan seperti yang disenaraikan di bahagian "asing", menapis maklumat yang mendedahkan bahawa anda sudah mengetahui rakan anda dan semua yang mungkin bertentangan dengan keperibadiannya.


  2. Tanya soalan mengenai peristiwa keluarga. Cara yang baik untuk mengenali rakan lebih baik ialah mempelajari lebih lanjut tentang keluarganya. Fikirkan soalan seperti:
    • Apakah tempat percutian keluarga kegemaran anda?
    • Apakah ingatan keluarga kegemaran anda?
    • Dengan mana ibu saudara / paman / sepupu adakah anda mencuba yang terbaik dan mengapa?
    • Apakah hujah yang paling buruk dengan seorang saudara lelaki atau perempuan?
    • Bilakah anda benar-benar mengagumi salah seorang daripada ibu bapa atau kedua-duanya?


  3. Pikirkan tentang persahabatan. Satu lagi cara untuk mengenali seorang kawan lebih baik adalah untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengalaman mesra sebelumnya. Soalan-soalan berpotensi termasuk:
    • Siapa sahabat terdekat anda semasa zaman kanak-kanak anda?
    • Apakah perkara yang paling menyentuh rakan yang pernah dikatakan atau dilakukan untuk anda?
    • Apakah hujah yang paling bodoh yang anda ada dengan rakan?


  4. Menggalakkan harapan dan aspirasi. Soalan-soalan ini memberi anda gambaran tentang rakan anda pada tahap peribadi. Pastikan soalan-soalan ini agak optimistik. Sebagai contoh:
    • Apakah orang dewasa yang anda mahu apabila anda masih kecil?
    • Sekiranya anda boleh menguruskan sebarang perniagaan atau organisasi, apakah yang akan anda pilih?
    • Sekiranya anda dapat merealisasikan impian tanpa perlu risau tentang wang atau pihak praktikal, apakah itu?

Bahagian 4 Soalan untuk pasangan romantis



  1. Perhatikan bahawa anda boleh bertanya soalan kepada orang yang tidak dikenali atau rakan. Jika anda dan potensi objek cinta anda baru mula mengenal satu sama lain, maka soalan-soalan umum yang anda mungkin tanya orang asing atau kawan juga sesuai di sini.


  2. Tanya soalan tentang apa yang diharapkan oleh orang lain dari kehidupan. Soalan-soalan ini agak serius, tetapi secara umumnya tidak suram. Di samping itu, mereka dapat memberi anda maklumat penting tentang arah yang diharapkan oleh orang lain untuk hubungan anda. Cadangan yang mungkin termasuk:
    • Bagaimana anda melihat diri anda dalam 5, 10, 15 atau 20 tahun?
    • Apa yang akan menjadi perkahwinan ideal anda?
    • Di mana anda ingin menghabiskan bulan madu ideal anda dan bagaimana anda akan menghabiskan masa di sana?
    • Pada umur berapa anda ingin berkahwin? Dan mempunyai anak?
    • Apa bentuk rumah ideal anda?


  3. Jelaskan subjek soalan tentang hubungan masa lalu sebelum bertanya. Jika pasangan anda tidak berasa selesa bercakap tentang hubungan masa lalu, ini bukan masa untuk menimbulkan masalah. Di samping itu, anda tidak boleh bertanya soalan yang anda tidak mahu dijawab. Selagi anda berdua tahu apa yang diharapkan dan bersetuju, anda masih boleh bertanya soalan seperti:
    • Bagaimana cium pertama awak?
    • Bagaimanakah teman lelaki pertama / pertama anda?
    • Apa tarikh terbaik anda?


  4. Jangan tanya soalan seksual jika orang lain selesa dengan soalan-soalan ini. Sesetengah orang lebih sederhana daripada yang lain dan jika hubungannya baru atau anda belum mencapai tahap keintiman ini dengan orang lain yang terlibat, isu seksual mungkin tidak sesuai. Jika anda membuat keputusan untuk "menguji air" dan mintalah beberapa daripada mereka, pastikan mereka tetap mudah dan mundur sebaik sahaja anda merasa tidak selesa. Soalan-soalan yang mungkin termasuk:
    • Sejauh mana anda pernah berada pada tarikh pertama? Sejauh mana anda pergi?
    • Apakah fantasi anda?