Cara bermain morfin

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 15 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
PERHITUNGAN OBAT DI ICU DENGAN SYRINGE PUMP Part-3
Video.: PERHITUNGAN OBAT DI ICU DENGAN SYRINGE PUMP Part-3

Kandungan

Dalam artikel ini: Cara bermain morpionBecome pemain yang baik morpion5 Rujukan

The ty-tac-toe oleh rakan-rakan Anglo-Saxon kita adalah permainan yang matlamatnya adalah untuk menyelaraskan tiga simbol (X atau O) secara menegak, mendatar atau menyerong sebelum lawan di grid biasanya terdiri daripada 9 kotak. Ia adalah permainan berdasarkan pantulan, tetapi jika kedua-dua pemain mempunyai tahap yang baik, adalah mustahil untuk memenangi permainan di grid 9 kotak. Pemain yang baik bermain di grid 16 atau lebih kotak yang menjadikan permainan lebih menarik. Dalam artikel ini, kami menerangkan strategi yang membolehkan anda menjadi juara morfi.


peringkat

Bahagian 1 Cara bermain morfin

  1. Ambil selekoh kertas. Lukiskan grid persegi 3 kotak daripada 3 (sejumlah 9 petak). Grid anda mempunyai 3 tiang menegak 3 kotak dan 3 garisan mendatar 3 kotak. Di bahagian pertama artikel ini, kami akan menumpukan perhatian kami pada grid sel 9. Pemain yang berpengalaman bermain di grid 16 atau lebih kotak.


  2. Mulakan permainan. Pemain pertama biasanya menarik a X dalam salah satu petak grid tetapi jika anda ingin anda boleh menarik O. Matlamat anda adalah untuk menyelaraskan 3 X (atau 3 O) sebelum lawan anda. Anda boleh menyelaraskan simbol secara menegak, mendatar atau menyerong. Apabila anda mula-mula bermain di grid 9 petak, kedudukan terbaik atau menarik diri anda X (atau anda O) berada di tengah-tengah grid. Dengan melukis simbol di kotak pusat, anda boleh memenangi permainan setiap kali anda memulakan. Pemain yang memulakan permainan pertama ditarik dengan duit syiling atau dengan menarik jerami pendek. Selepas itu, ia kalah yang memulakan permainan seterusnya.



  3. Teruskan permainan. Apabila pemain pertama menarik a X dalam satu kotak grid, pemain kedua menarik a O dalam kotak pilihannya. Pemain kedua mesti berfikir untuk menghalang pemain pertama menyelaraskan 3 Xtetapi dia juga perlu memikirkan menyelaraskan 3 O untuk memenangi permainan. Apabila pemain pertama melukis simbolnya di tengah grid 9 kotak, pemain kedua mesti memilih salah satu daripada empat sudut grid.


  4. Selesaikan permainan. Kedua-dua pemain bermain secara bergilir dengan melukis a X atau a O setiap giliran. Apabila pemain menjajarkan 3 X atau 3 Odia menang permainan (permainan sangat cepat). Anda boleh menyelaraskan 3 simbol secara menegak, mendatar atau menyerong. Sekiranya 2 pemain mempunyai tahap yang baik, adalah mustahil untuk memenangi permainan, kerana 2 pemain akan menghalang lawan mereka untuk menyelaraskan 3 simbol. Dalam kes ini, permainan adalah "sifar" (tiada siapa yang menang atau kalah). Di grid grid 9, ia cukup cepat untuk menjadi pemain yang sangat baik.



  5. Melatih diri. Seperti mana-mana aktiviti lain, anda mesti melatih kerap untuk menjadi pemain yang baik. Mintalah rakan atau ahli keluarga untuk bermain dengan anda dengan kerap dan anda dengan cepat akan menjadi tak terkalahkan. Morpion bukanlah permainan nasib, anda mesti melihat grid dan kedudukan simbol lawan anda untuk menghalangnya menang, kerana walaupun anda tidak memenanginya, jika lawan anda tidak menang sama ada anda tidak kalah tidak! Anda dengan cepat akan memperoleh automatisme mengikut kedudukan simbol pada grid.

Bahagian 2 Menjadi pemain morpion yang baik



  1. Kepentingan pelaburan pertama. Apabila anda memulakan permainan, lebih baik meletakkan tempat anda X di tengah-tengah grid. Dengan meletakkan anda X di tengah grid, anda mempunyai peluang untuk memenangi permainan. Sekiranya lawan anda memainkan dahulu dan meletakkan a X di tengah-tengah grid, anda mempunyai kebarangkalian yang sangat tinggi untuk kehilangan permainan, tetapi anda tidak mahu kehilangan sama sekali, adakah anda?
    • Jika anda memulakan permainan, anda boleh memilih untuk meletakkan anda X dalam salah satu daripada 4 penjuru grid permainan. Sekiranya lawan anda bukan pakar dan tidak memilih untuk meletakkannya O di tengah grid, anda mempunyai kebarangkalian yang tinggi untuk memenangi permainan.
    • Apabila anda memulakan permainan, jangan letakkan anda X di tengah lajur kiri atau kanan atau di tengah garisan atas atau bawah. Jika anda menarik diri anda X dalam mana-mana kotak ini, anda mempunyai kebarangkalian yang tinggi untuk kehilangan permainan.


  2. Kaunter lawan anda. Sekiranya lawan anda memainkan dahulu dan dia tidak menggambarnya X di tengah-tengah grid, tempatkan anda O di dalam kotak pusat grid permainan Jika lawan anda memulakan permainan dengan melukis X di tengah-tengah grid, tempatkan anda O di salah satu daripada empat sudut grid. Inilah cara terbaik untuk mengatasi lawan anda.


  3. Perhalusi strategi anda. Peletakan pertama adalah penting, tetapi langkah seterusnya juga! Strategi permainan adalah mengikut peraturan: "kanan - kiri - di atas - di bawahApabila lawan anda telah melukiskan simbolnya pada grid, maka cuba untuk menarik simbol anda ke sebelah kanan yang dia hanya ditarik. Jika ini tidak mungkin, lukiskan simbol anda ke sebelah kirinya. Jika ini masih tidak mungkin, melukis simbol anda di atas atau di bawah sendiri Strategi ini berkesan kerana ia membolehkan anda mengoptimumkan pelaburan anda dan mengatasi lawan anda dengan berkesan.


  4. Strategi sudut. Strategi yang baik untuk memenangi permainan yang anda mainkan adalah untuk menarik minat anda X (atau anda O) dalam 3 dari empat sudut grid permainan. Ini memberi anda kemungkinan untuk menjajarkan 3 simbol diagonal dan secara menegak atau mendatar. Strategi ini tidak berkesan apabila lawan anda memulakan permainan dengan meletakkannya X di tengah grid, kerana anda tidak boleh melakukan pepenjuru lagi. Sekiranya dia seorang pemain yang baik, dia pasti dapat menjangka strategi sudut dan balasnya.


  5. Main online. Untuk mendapatkan pengalaman dan menjadi pemain yang hebat, anda perlu bermain seberapa banyak yang anda boleh. Anda mungkin tidak selalu mempunyai lawan yang tersedia untuk bermain dengan anda, tetapi terdapat banyak laman web yang membolehkan anda bermain dalam talian terhadap komputer atau terhadap orang lain. Ini akan membolehkan anda mendapat pengalaman dengan cepat. Anda juga akan mendapati pada aplikasi internet untuk memuat turun pada iPhone atau iPod touch anda.


  6. Berubah! Sebaik sahaja anda telah menjadi tuan seni bermain (dan memenangi) tally pada grid 9 petak, anda boleh bermain di grid 16 atau 25 kotak (4x4 atau 5x5). Ia lebih sukar untuk dimainkan pada grid yang lebih besar, tetapi ia boleh menjadi lebih menarik. Apabila anda bermain di grid 16 kotak (4x4), anda mesti bersatu 4 X (atau 4 O) secara mendatar, secara menegak atau menyerong. Apabila bermain di grid 25 squares (5x5), anda mesti bersatu 5 X (atau 5 O) secara menegak, mendatar atau menyerong, dan lain-lain



  • Pen atau pensil
  • Sekeping kertas